“这有点像是在 Smash 里用 Pit 或者 Dark Pit,或者 Samus 和 Dark Samus。”Warframe 创意总监 Rebecca Ford 这样形容即将到来的新章节 Jade Shadows: Constellations。在 6 月 17 日正式上线前夕,她在一场独家采访中,亲自揭开了第 65 款 Warframe 其实是两个角色的秘密——而整个设计,居然真的藏着来自《任天堂明星大乱斗》的 DNA。

新章节 Jade Shadows: Constellations 被工作室 Digital Extremes 称为“玩家从未见过的 Warframe 体验”。按照 Ford 的说法,最核心的变化是双子 Warframe Sirius 和 Orion 共享同一个“Frame”。开发初期团队对这两个角色的定位一度陷入迷茫,直到有人提出:能不能像《大乱斗》里的“回声战士”那样,让两位截然不同却又气质相近的角色同台?这个念头一下子打通了思路。Ford 回忆道:“我看了很多玩家在说‘这是 Ice Climbers’,这很棒。我们要的是该隐与亚伯那种感觉,是圣经级、天界级的宇宙暴力。”

打开网易新闻 查看精彩图片

于是,一颗围绕星辰主题的玩法种子被埋下:进入任务时,你会面对一个空白的星座盘,上面只有无数待点亮的星空。每次你主动在 Sirius 和 Orion 之间切换,就相当于在星座上点亮一颗新的星辰。整个过程像是一场悬浮于整张地图之上的“Simon Says”节奏游戏——当星座终于完整,双子之间便会爆发一场“兄弟相争”的宇宙级对撞。Ford 对此的解释极具画面感:“你基本上是把诸神之战带进了任何一场任务里。”

Sirius 的招牌是把镰刀像回旋镖一样掷出,沿途还能吸拾能量球;他的兄弟 Orion 则挥出巨大的水平斩击,大幅降低敌人的防御。这些技能设计并不是孤立的,它们和交替切换的机制紧紧咬合——每多一次替换、每多一颗被点亮的星,后续的战斗都会变得更加狂乱且致命。Ford 强调这种交替操作完全由玩家主动掌控,而非被动触发,因此让每一次任务都具备了极客式的操作乐趣和重新把玩的动力。

同样值得期待的还有角色选择带来的剧情分岔。虽然重启任务并回滚选择的功能并不是首发内容,但 Ford 确认后续会很快追加:当玩家重复挑战 Jade Shadows: Constellations 的故事时,将能调整自己的行动和决策,解锁完全不同的对话、过场动画乃至部分配音和关键剧情桥段。“这不只是情节的变化,更是故事和主题层面的分歧。”她说。除此之外,这次我们还独家得知了 Ryoku 的 Railjack 以及玩家们念叨了很久的 Stug Incarnon 都会在更新中亮相。尽管这些细节仍处在严格保密阶段,但从创意总监的语气里已经能听见一种按捺不住的亢奋——她显然很确信,这次由诸神之战开启的星空,足以让整个始源星系为之一震。