今天刷Steam榜单,看到一个数据有点吓人:一款叫《Meccha Chameleon》的游戏,同时在线人数峰值干到了20万以上,截至6月15号已经卖了超过200万份,收入接近1000万美元。关键是,这游戏的核心玩法就一个——给自己涂颜料,然后藏起来。

开发这款游戏的是日本的独立开发者lemorion_1224。说实话,看到这个数字的时候我愣了一下,因为往前翻翻SteamDB的记录,这游戏的爆发曲线跟之前那几款“朋友互坑型”游戏如出一辙——《Peak》、《致命公司》、《REPO》,都是突然就火了。

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所以《Meccha Chameleon》到底是个啥?简单说,就是一局开始,你要在关卡里找个地方躲起来。但跟普通躲猫猫不一样的是,你手里有个涂装工具,能把自己涂成跟周围环境一样的颜色和图案。你挨着一面红墙站着,就把自己涂成红色;你贴着一幅花纹复杂的壁画,就得想办法把自己画成那幅画的一部分。

这设定其实挺聪明的。因为变色龙在现实里就是这么干的,而游戏把这个机制变成了手动操作——不是一键隐身,是你真得自己动手涂。涂得好不好,直接影响你能不能活下来。

玩法规则上,一局开始时会分成两拨人:一拨是猎人,一拨是变色龙。变色龙负责藏,猎人负责找。一旦某个变色龙被猎人揪出来,他的身份就自动切换成猎人,反过来去抓剩下的变色龙。另外,如果服务器房主开了某个设置,藏起来的变色龙会周期性地吹口哨,等于给猎人一个方向提示——不是完全静默,你藏得再好,口哨一响对面就知道你大概在哪个方位。

这个机制让游戏节奏不会太沉闷。毕竟如果碰上几个特别会藏的玩家,猎人满地图转悠十分钟找不到人,体验也挺劝退的。口哨等于强制制造一点紧张感,让你涂装的时候还得算着时间换位置。

熟悉Garry’s Mod的兄弟应该已经反应过来了——这游戏的底子跟“道具躲猫猫”(Prop Hunt)几乎是一个逻辑。Prop Hunt最早就是Garry’s Mod里的一个模式,后来被搬进了《使命召唤》等一大堆游戏里。《Meccha Chameleon》把“变成道具”改成了“自己给自己涂装”,等于把伪装这件事从系统自动生成变成了玩家手动操作。

这就引出了一个很有意思的点:你的美术水平,直接决定了你的生存率。

你要是选一面纯色的墙涂成单色,理论上也能藏,但因为游戏里光影是实时的,你的人物模型是3D的,站在那里其实很容易被猎人看出轮廓。一面看上去平整的白墙,你贴上去之后,身体边缘的阴影和模型的起伏还是会在某个角度暴露你。

但如果你面对的是一面花纹复杂的壁纸、一幅挂在墙上的画,或者某个细节很多的装饰物,你能把自己涂得跟那些图案融为一体,猎人的眼睛就很容易被欺骗过去。因为按照常规的思维惯性,猎人会觉得“这种复杂的图案不可能有人能手工模仿出来”,于是直接略过。

换句话说,这游戏给“会画画的人”发了一张隐藏门票。你要是有点美术底子,能在短时间内把身体涂成跟背景图案高度统一的样式,那你在这游戏里就是顶级猎手最头疼的存在。

当然,大多数人应该跟梵高没什么血缘关系。那咋办呢?开发者其实也在关卡里留了后路:找暗处。地图里的角落、缝隙、光线打不到的地方,天然就有视觉遮蔽效果。你往那种地方一蹲,哪怕涂装技术一般,活下来的概率也不低。

价格方面,这游戏目前在Steam上卖5.99美元。说实话,对于一款能拉上三五好友一起玩的聚会游戏来说,这个定价算是比较克制的。毕竟现在随便一款带联机功能的独立游戏,动辄上20美元都不奇怪。《Meccha Chameleon》对自己的定位很清楚——就是一个便宜、能快速组局、能产生一堆搞笑片段的派对玩具。

这也是为什么它的短视频剪辑在社交媒体上传得飞快。一群人涂得花花绿绿贴在墙上,猎人从面前走过去硬是没发现,这种“你瞎啊”的瞬间天然适合做成搞笑切片。翻翻各个平台的热门视频,基本上都是这种“我就在你面前但你看不见我”的片段。

不过话说回来,这种“朋友互坑”类游戏有一个共同特点:新鲜感来得快,消退得也快。当年《Peak》火的时候也是全网刷屏,朋友组队各种互相拉扯的搞笑场面层出不穷。《致命公司》也一样,怪物和队友的双重压迫让直播效果拉满。但这类游戏的共性在于,一旦核心机制被玩家摸透了,或者社区里没有持续的内容更新,热度就会迅速转移。

《Meccha Chameleon》的涂装玩法目前看确实是它跟同类产品最大的区隔点,但这个区隔点能撑多久,不太好说。手涂伪装这件事,玩个十几二十局之后,套路基本就固定了——会画的找复杂图案,不会画的钻角落。除非开发者后续加入新的伪装机制或者更复杂的场景交互,否则重复度迟早会成为问题。

平台方面有个信息要注意:目前《Meccha Chameleon》只上了Steam,没有任何主机版的计划。原文提到近期看不到登陆主机平台的迹象,所以PS、Xbox、Switch的玩家暂时只能在旁边看热闹了。

总的来说,5.99美元买一个能跟朋友笑一整晚的游戏,这笔账算下来不亏——前提是你有一群愿意陪你疯的朋友。如果你平时就是独狼玩家,或者对重复性高的聚会游戏容易腻,那可能等个打折再入手更合适。毕竟这类游戏的寿命,很大程度上取决于你朋友列表里在线人数的多少。