近日,《刀剑神域》系列最新作《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》上线后,在玩家群体中引发了激烈争议。博主Gamerturk整理了不少玩家反馈,指出试玩版存在大量技术问题和游戏设计缺陷。
PC版优化问题是玩家投诉的重灾区。即使拥有现代显卡的玩家,也在战斗中遭遇了明显的卡顿和帧率下降。在序章封闭地牢中,游戏甚至无法稳定维持在30帧以上;进入城镇和开放世界后,帧率更是跌至20帧左右。部分激烈战斗场景中,帧率甚至会骤降至15帧。
此外,PC版鼠标操控手感差劲,响应迟钝。部分玩家还报告了物体突然在眼前“凭空冒出”的图形问题。
诸多游戏设计决策同样引发玩家不满。装备系统要求玩家必须返回城镇旅店的储物箱才能更换装备,无法在野外即时换装。退出游戏的选项被故意隐藏——由于剧情设定,角色菜单中的“退出”按钮被锁定,玩家必须进入系统设置才能返回主菜单。
教程阶段被批评为“又长又简单”,冗长的教学反而导致玩家跳过关键信息,结果在Boss战中因不了解部位破坏机制而陷入苦战。野外地图被指“空旷而缺乏生机”,缺少NPC和随机事件。试玩版仅覆盖艾恩葛朗特第1至2层的内容,让不少玩家感到意犹未尽。
日本玩家普遍认为9000日元(约合人民币450元)的定价过高。部分玩家批评游戏“动作和镜头操作老旧”“像PS1时代的游戏”,甚至有人直言这是“又一款SAO粉丝向烂作”。
当然,试玩版也并非全无亮点。有玩家称赞艾恩葛朗特世界的还原度,战斗中的部位破坏系统也获得了好评。开发商已确认试玩版存档可继承至正式版。
截至发稿,开发商Game Studio Inc.与发行商万代南梦宫尚未对玩家反馈作出官方回应。《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》将于2026年7月9日发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
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