刚刚刷到一条消息,我愣了一秒——Hamster Corporation 宣布,他们 Console Archives 系列下一款要上的,是《The Legend of Kage》。对,就是那个 TAITO 在 1986 年出的 8-bit 家用机动作游戏。
这年头冷不丁翻出这么老的玩意儿,确实有点意外。但更让我好奇的是,它到底凭什么被挑中进这个"经典重版系列"。我去翻了翻官方给的介绍,发现设定还挺邪门。
你扮演的是一名伊贺忍者,叫"影"。剧情不绕弯子:反派把公主"雾姬"给绑了,拖进了妖魔横行的异界,你要一路砍穿敌阵,杀到城堡里把人捞出来。武器配置是忍刀加手里剑,还有一些"各种其他技法"——原文没展开,大概率是那时候常见的跳跃攻击、道具投掷之类的东西。画面风格就是纯正的 80 年代像素味,那种大色块、高对比度的横版卷轴,看一眼截图就能闻到 CRT 显示器的糊味。
Hamster 这波操作倒不意外。他们一直在做的 Console Archives,说白了就是把经典老游戏搬上现代平台,而且号称"忠实再现"。这个措辞很明确:别期待什么重制画质、追加剧情、高清立绘。大概率就是原版模拟器套壳,给你加个即时存档那种程度的"现代化"。对老玩家来说可能正中下怀,对新入坑的兄弟就得掂量一下,你能不能吃得下那套 1986 年的判定和手感。
发售信息这块:6 月 18 日,就是这周,全球同步上架,平台是 Switch 2 和 PlayStation 5。两个世代跨度拉满,一边是刚发售不久的新掌机,一边是索系次世代主机。想想也挺有意思,一款 39 年前的 8-bit 游戏,现在能跟 4K 分辨率的 3A 大作躺在同一个游戏库里。
官方还放了个新预告片,我扫了一遍,节奏很快,剪的全是游戏实际画面。手里剑"唰唰"飞,忍者"影"在林间上下翻跳,背景里那些妖魔造型搁现在看是有点卡通,但那种简约的攻防节奏反倒有股子奇怪的爽感。
说真的,这游戏当年我没玩过,周围也没几个兄弟聊起过它。比起《忍者龙剑传》《影子传说》这些同年代名气更大的,《The Legend of Kage》更像是个"听说过但没碰过"的存在。这次突然被翻牌,我倒是想试试,看一个 1986 年的忍者游戏到底能有多硬。你别说,有时候老游戏的"劝退感"本身也是一种魅力——那种没有任何新手引导、上来就给你一刀的粗糙设计,反而让现代人有点受虐的快感。
价格原文没写,估计还得等 eShop 和 PSN 商店上架才公布。参考系列前几款,大概率在几十块人民币区间,不会太贵。值不值,全看你愿不愿意为一个"游戏考古"掏这份钱。
反正我自己是准备搞一个 Switch 2 版本的。掌机模式玩这种老横版,感觉对味儿。
热门跟贴