我刷到GTA6预购即将开启的消息,顺带看了一眼官方封面,突然反应过来一件事——这个系列的封面设计逻辑,好像从二十多年前就没怎么大改过。

GTA6的封面依然是那个熟悉的配方:角色站位、字体风格、整体构图,一眼就知道是Rockstar的东西。它不是突然换了一套视觉语言,而是继续沿用了一个从初代就定下来的模板。

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说实话,这有点反常识。大多数游戏系列做了六代,封面风格早就翻新好几轮了,但GTA偏不。从1997年第一代GTA的封面,到即将发售的GTA6,你把这几个封面排成一列,能明显看出它们属于同一个家族。

我重新翻了一下系列历史:GTA1的封面就有那种拼贴式的人物排列,2代延续,3代进入3D时代之后画风更写实了,但构图骨子里的东西没丢。罪恶都市、圣安地列斯、4代、5代,一路看下来,每次都在同一个框架里做微调。

现在GTA6离发售还有几个月,预购通道也快开了,Rockstar放出官方封面之后,老玩家一眼就能认出来:这很GTA。我觉得这不是偷懒,更像是一种刻进系列DNA里的视觉符号。