今天早上刷到这条消息的时候,我整个人直接从椅子上弹起来了。Rockstar Games在6月18日正式宣布,《Grand Theft Auto VI》的预约将在6月25日启动。兄弟们,这次真不是舅舅党爆料,是官方自己开口了。
说实话,这游戏一路跳票的经历,老玩家估计心里都有点数。最初定的发售窗口是2025年,后来Rockstar以"提升品质"为由,把发售日推到了2026年5月26日。结果没过多久,同样的理由又来了一遍,最终锁定了2026年11月19日。两次延期,两次都是"为了质量",咱也不敢说咱也不敢问,只能等着。但这回预约都开了,官方封面图也一并放出来了,再跳的难度确实有点大。
Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick上个月就放过话,说6月下旬会正式启动营销,而且强调"不会再延期"。虽然商业世界里的承诺不能当饭吃,但CEO亲自出来拍胸脯的情况,在游戏圈也不多见。预约启动这件事本身,至少说明发售计划正在按节奏推进,数字商店和指定实体店都会同步开放预约,不是那种"先画个饼再说"的操作。
讲一下这代舞台。GTA6的故事发生在雷奥奈达州,一个虚构的美国州。老玩家对"Vice City"这个名字应该不陌生,这次它回来了,而且规模比系列任何一作都大。Rockstar的说法是"系列最大级的进化规模和沉浸感",至于具体大到什么程度,沉浸感堆到什么层次,还得等实机跑起来才知道。但GTA系列在开放世界这个品类里的地位摆在那里,城市密度、NPC交互、随机事件这些层面的打磨,哪怕只进步半代,体感差距也是肉眼可见的。
平台方面,目前确认的是PS5和Xbox Series X|S,PC版暂无消息。这是老传统了,GTA5当年也是先主机后PC,PC玩家估计又得等一阵子。不过考虑到现在主机和PC架构趋同,移植周期应该比当年短,但官方没开口的事,咱也别帮人画饼。
另外有个细节值得注意,这篇文章里提到了可能存在affiliate链接,说明营销推广链条已经搭好了。一般厂商不会在"还有可能跳票"的阶段就把这套东西铺开,真要铺了,说明内部对日程的信心是比较足的。当然,游戏行业没有绝对,发售前三周临时跳票的案例也不是没发生过,但至少现在,11月19日这个日期看起来是稳的。
6月25日预约开放,11月19日正式发售,中间差不多隔了五个月。这五个月的宣发窗口期,按Rockstar的节奏,应该会陆续放出实机演示、角色介绍、玩法片段之类的重料。作为玩家,咱能做的就是先把预约定了,然后继续等Showcase级别的片子出来。
热门跟贴