游戏开场两分钟,我的心跳已经失控。这不是修辞——我确实在发抖。

暴雨倾盆,黑云压城。穿西装的男人疯狂砸门:“玛拉!开门,是我。我们要迟到了。”他的怒火在升级:“你是不是把锁换了?!”他要见“那个男孩”——Fret。屋内,女人让孩子躲起来。男人从后备箱取出撬棍,砸碎窗户。Fret冲上楼,跑进房间,从床上抓起吉他,闪身躲进衣柜的折叠门后。突然,一切开始震动,他看向自己的双手——世界褪成红色,然后是黑色。

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这就是《Don't Fret》的开场,一个由Scary Kid Productions打造的融合解谜元素的生存恐怖游戏。我在夏日游戏节的Play Days上亲手体验了这个Demo。即使是在阳光明媚的白天玩游戏,恐怖感依然精准地击中了我的神经。那个西装男散发出的“《闪灵》杰克式”的压迫气息,根本不需要知道他是谁——这种刻意的身份模糊,反而让大脑自动填满了最可怕的想象。这就是第一印象层面的顶级恐怖,也是整个体验的预告。

但接下来发生的事,完全出乎我的预料。光线回归,Fret睁开眼睛,推开吉他盒天鹅绒内衬的盖子——映入眼帘的是一只白色蓬松的手,直接从经典米老鼠动画里走出来。他低头看向自己的身体:他变成了一把木吉他。确切地说,是一把六弦吉他,其中四根弦已经断了。环顾四周,这是个接待区,中央有张桌子,脚下是格子地砖,紫色墙壁上装饰着音符。这不再是传统的恐怖——这是诡异、怪诞、让人摸不着头脑的另一种恐惧。

音乐是《Don't Fret》的主题核心。这很合理,因为Scary Kid Productions的创始团队来自YouTube热门音乐频道Rockit Music,他们的作品——从《Skibidi Toilet》到《玩具熊的五夜后宫》再到《Rainbow Friends》——累计播放量达数百万次。游戏原声带汇集了恐怖与网络文化领域的YouTube音乐人和乐队阵容:The Living Tombstones、The Stupendium、JT Music都贡献了作品。除了传统的生存恐怖收集品,一整张25首歌曲的专辑散落在游戏中,等待被发现和播放。

你的目标很简单:在这所诡异的音乐学校里活下去,拼凑出自己来到这里的真相,然后活着离开。凌乱的房间、散落的文件、堆积的档案、破碎的窗户——这一切都在讲述一所被遗弃的学校的故事。但桌上的香烟还在燃烧,告诉你你并不是这里唯一的人。