微软近日预览一项全新调试功能——DirectX Dump,旨在帮助游戏开发者在图形 API 层面更高效地分析和诊断游戏崩溃问题。 该功能目前以预览版形式发布,需要 GPU 厂商在显卡驱动中提供相应支持,已知 AMD 已为 Radeon 显卡率先提供了支持该功能的预览驱动。
在启用该功能后,系统会在 DirectX 运行时发生崩溃时收集并生成一个详细的崩溃转储文件,文件扩展名为“.dxdmp”。 游戏内的崩溃处理程序可将该文件回传给游戏开发者,用于后续分析。
开发者可借助微软的 PIX(Performance Investigator for Xbox)工具对这些 dxdmp 文件进行深度解析,从而定位图形 API 层面的具体故障原因,改进游戏稳定性和用户体验。
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