看了《玩具总动员5》,有一个困惑挥之不去:为什么伍迪还在?
皮克斯的《玩具总动员》系列,有一个贯穿始终的母题——玩具是用来玩的。当玩耍时间结束,怀旧就该收进盒子。这在第三部安迪上大学那场告别里,已经讲得很透彻了。可第五部偏偏还在抱着一个不存在的过去不放,用我们熟悉了三十多年的角色,反复演奏着相似的情感旋律。这感觉,就像在听一首老歌听到第五遍,旋律依然动人,但你已经知道所有转折在哪里。
这次的剧情主线本来属于洁西。她意外回到第一个主人艾米丽的家里,最终领悟到所有设备并不都是坏的——这其实是一个关于宽容的命题。问题是,电影自己都没把这条线讲清楚,镜头隔三差五就切到其他人类坐在黑暗里,眼睛被屏幕吸住,活像一群僵尸。而你在一部已经塞到溢出来的电影里,还得问一句:伍迪在这里干什么?
说真的,不只是伍迪。这部动画片里的角色多到离谱。安迪的玩具们、邦妮的玩具们、住在艾米丽老农场那个八岁小孩布雷兹的玩具们、被布雷兹淘汰后跟洁西组队的旧设备们,还有几十个从荒岛上一路跋涉过来的高科技巴斯光年。光是巴斯光年就有好几个版本,其中一个还因为看到叉奇结婚,突然开了窍,跑去向洁西求婚。加上艾伦·卡明客串配音的邪恶红心、邦妮爸妈看着女儿交朋友又失去朋友的完整故事线——一部叫《玩具总动员》的电影,却花了出奇多的篇幅讲人类父母的教育焦虑。这一切堆在一起,让人想起《速度与激情》系列:敌人变盟友,一个家人都不能少——这里换成了玩具,道理一模一样。
于是最讽刺的一幕出现了:那些我们爱了三十年的老角色,包括邦妮接手的大部分"新"玩具,几乎全程被塞在车库后面一个纸箱里。没有台词,没有挣扎,甚至连逃跑的企图都没有。以前他们绝不会这样安静。而在这群对剧情毫无贡献的角色里,伍迪的状况最为尴尬。这位根本没有理由出现在第五部里的牛仔,连一句说得过去的出场理由都没捞到。
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