说起来有点丢人。上次我认真玩一款平台跳跃游戏,还是《空洞骑士:丝之歌》——然后我被打得找不着北,直接自闭到今天。以至于后来看到“平台跳跃”四个字,我脑子里就会闪过自己被小怪按在地上摩擦的画面。

但今天刷到一款游戏,我整个人愣住了。一只鸭子。确切地说,是一只戴着魔法螺旋桨帽子的鸭子。它站在那里看着我,好像在说:“老哥,别怕,这次真不虐。”

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这款游戏叫《Dodo Duckie》。你扮演一只名叫Dodo的鸭子,任务是救回被一群贪心外星人绑架的鸡朋友。剧情听起来挺简单,但这个游戏的玩法有个特别的地方——你得在2D和3D之间来回切换。别误会,我不是在说什么多元宇宙那种绕脑的东西,我说的是字面意义上的维度切换。2D视角让你能跳得更远,从一块地形蹦到另一块地形;3D视角则让你发现地图里藏着的秘密,还能帮你对齐下一次跳跃的位置。这顶魔法帽子会陪着你,随时帮你完成视角的翻转。

我第一次看到这个设定的时候,说实话有点担心。2D和3D来回切?听起来好像挺容易把自己绕进去的。但实际玩过试玩版之后,我发现这件事做起来比说起来顺手太多。整个试玩过程才一小段,我已经开始下意识地切视角了——需要跳远就切2D,需要找隐藏物品或者对齐落脚点就切回3D,完全成了肌肉记忆。

地图上还散落着不少需要动脑子的谜题。比如有一次,我得从一个区域挪到另一个区域,中间需要搬一块石质立方体,把它压到加重板上才能触发机关。问题来了:你只能在3D视角下搬起方块,但只能在2D视角下跳跃。怎么办呢?只能不停切换维度,来回倒腾才能把谜题解出来。这种“脑子里同时跑两条线”的感觉,比单纯的跳跃要有意思得多。

而且我得说一句,这款游戏的操作手感相当宽容。平台跳跃部分不刁难人,你可以把注意力集中在切视角、解谜、还有跟地图里那些可爱的水豚拍照上。没错,这游戏里有一群水豚,看着就让人心情好。对比之前在《丝之歌》里受的罪,《Dodo Duckie》简直是在给我做心理康复。

说到这儿,我想起原文作者提到的一个细节:那只帮你切换维度的魔法帽子,是一只名叫Capie的水豚送给你的。光是这个设定,就已经让我对这款游戏的好感度拉满了。一只水豚送你一顶时髦的螺旋桨帽,然后你戴着它去救鸡——这故事谁能拒绝?

游戏的整体美术风格也值得一提。从目前放出的截图来看,画面走的是那种手作感很强的可爱路线,色彩明亮,角色设计讨喜。在我最近接连看了好几款暗黑风、中世纪刺绣风、甚至死人鱼风格的独立游戏之后,突然蹦出来这么一款鸭子戴帽子的东西,眼睛都觉得被洗了一遍。

另外还有个小插曲:就在《Dodo Duckie》的相关新闻同期,我刷到了几款其他独立游戏的消息。有一款叫做《Barely Breathing》,你在里面扮演一条靠跑酷存活的鱼,玩起来意外的上瘾;还有一款叫《Mouseward》,是一款萌系阴郁风格的类魂游戏,你扮演一只小得可怜的不死老鼠去收集星星,目前也有试玩版可以玩。你看,最近的独立游戏圈子就是这种画风——要么让你在海底表演鱼跃龙门,要么让你当一只死不透的老鼠到处刨星星,然后这边还有一只鸭子戴着帽子在2D和3D之间反复横跳。

但我今天最想聊的,还是这只鸭子。原因很简单:它让我重新觉得,平台跳跃这件事可以是开心的,而不是让人摔手柄的。我不需要在每个落脚点前反复计算距离,不需要被Boss追着满地图跑,不需要死了几十次之后还在同一个地方卡关。我只需要戴上那顶魔法帽子,在2D和3D之间切来切去,顺手解几个小谜题,再跟水豚合几张影,就行了。

说实话,这个体验是我最近特别缺的。很多人可能跟我一样,上班已经被KPI追着跑了,下班打开游戏只想放松一下,结果某些游戏比上班还累。不是说高难度不好,只是在某些时候,我真的只想扮演一只鸭子,去救几只鸡,中间没有什么要肝的,没有什么要氪的,也没有什么“你必须练好这套连招才能通关”的硬性门槛。

至于这款游戏的发售时间和定价,目前官方还没有放出确切消息。试玩版已经能玩到了,如果你也曾经被某些平台跳跃游戏打到怀疑人生,或者你单纯就是喜欢戴帽子的水禽,我觉得可以先把这款游戏放进愿望单里观望一下。至少对我个人来说,这会是我今年最期待拿来“解压”的游戏之一。

最后说句心里话吧。作为一个曾经在《丝之歌》里被教育到怀疑自己手残程度的玩家,我真的很感激这世界上还有人愿意做这样一款游戏——它不打算证明你有多菜,也不打算用难度来筛选谁才配通关。它只是想让你变成一只鸭子,戴着帽子,在2D和3D的世界里蹦蹦跳跳,顺便救几只鸡。这就够了。