距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未将这一章视为已翻篇。
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联合工作室负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)坦承:尽管经历了一系列大规模修复、持续更新以及广受好评的资料片《往日之影》,公司仍未能完全赢回所有玩家的信任。他在采访中表示:“《赛博朋克2077》的首发对我们来说是一次沉重的打击。我们非常珍视自己的声誉,并付出了巨大努力来挽救局面。如今游戏已大幅改善,获得了不错的口碑,销量也突破了3500万份。但那一次发售的后果至今仍能感受到。”
目前,工作室已将目光投向未来,并对《巫师4》寄予厚望。诺瓦科夫斯基表示,正是这部传奇系列的新作有望帮助召回部分失望的粉丝。如果这一点未能实现,公司也准备好通过后续项目继续证明自己。
最引发共鸣的是他这番直言:“我并不百分百确定我们已经走完了救赎之路。我想有些人的信任我们永远失去了,而这很公平。”
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