卡普空近日在《鬼武者:剑之道》官方社交账号上发布了一条关于战斗细节的深度解析,分享了主角宫本武藏在战斗中的一个巧妙预判设计——剑尖会提前指向下一个发起攻击的敌人。

据官方介绍,在实际战斗中,武藏会预判性地将剑尖指向下一个即将攻击自己的敌人,并始终保持警惕,以此预测攻击的来向。这一机制在集团战中尤为实用,能够让玩家更直观地判断战斗形势。

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不过,设计上也留出了人性化的空间。官方指出,根据战况不同——例如被敌人的攻击前摇误导——武藏判断指向目标的时机可能会发生延迟。而恰恰是这种延迟,为机械化的AI赋予了像人一样的可变性。如果系统过于严格,剑尖就会在敌人之间规律性地来回摆动,显得过于机械,反而会破坏沉浸感。

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同时官方提到,来自镜头视野之外的攻击,将通过UI界面的雷达进行提示。这是团队在游戏可玩性与世界观沉浸感之间找到的平衡点。官方最后还打趣道:“如果您已经注意到了这个细节,或许您已经是真正的剑术大师了。”

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鬼武者:剑之道》已开启预购,将于9月25日正式发售。但此前我们曾报道,根据海外零售平台的新消息,这款WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405312018180866227游戏发售日疑似将提前到9月4日。

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截止发稿,《鬼武者:剑之道》官方未对该反向跳票的消息做出回应,请大家理性看待!