为了确保角色自然呈现孩童般的纯真,开发团队在内部设立了一个被称作"Diana Police"的女性监督小组。

单看《Pragmata》的设定,它很容易被归入"老爹游戏"这个带着不少固有毛病的伪类型。这类作品在描绘父女关系时常常翻车,但《Pragmata》的处理方式似乎普遍获得了认可。玩家们大致觉得,太空人Hugh是个挺不错的家伙,他和Diana之间的互动也确实称得上温馨。不过,这种效果的达成并非全靠主创团队的直觉——在Diana的角色塑造上,开发核心人员其实搬来了一支援军,这支援军就是由女性成员组成的"Diana Police"。

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本周早些时候,卡普空日本频道举办了一场直播,一边庆祝《Pragmata》取得的成绩,一边为周末的父亲节预热。直播中,制作人Naoto Oyama坦言,如何拿捏Diana的可爱度,对开发团队来说曾是一个相当棘手的难题。正是为了解决这个问题,他牵头组建了这支被他戏称为"Diana Police"的小组。这个小组的唯一任务,就是确保Diana身上流露出的那种天真烂漫是浑然天成的,而非刻意表演或令人反感的做作。她们的审查意见直接影响到了配音指导的方向,乃至动捕演员的表演细节。

在随后接受Game*Spark采访时,游戏总监Cho Yonghee进一步解释了为什么"Diana Police"的成员几乎全是女性。他这样说道:"女性更容易察觉女性角色身上那种带有'心机'意味的可爱,而男性大概率会觉得——这有什么区别吗?(笑)所以我很肯定,Diana Police的成员全部是女性。"换句话说,如果你在游玩过程中曾暗自感叹过Diana这个角色塑造得真好,那么这份功劳,大概要归于那群藏在幕后、未曾署名的女性把关者们。

在那场直播中,制作组还顺带展示了Hugh的一套全新服装,上面画满了乱七八糟的涂鸦。看来,没少被熊孩子"祸害"这件事——哪怕是机器人小孩,也逃不掉这份淘气天性。