CDPR联席CEO Michał Nowakowski表示,他并不打算将公司变成一家每年都推出“大型游戏”的公司。Michał Nowakowski表示,他希望CDPR能够更频繁地推出游戏,但又不至于让“市场泛滥”。

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“我们的梦想是制作更多游戏,但我们绝不想成为那种每年都推出一款大作的工作室,这或许会成为现实,但这并非我们的目标。我们有一个大致的十年计划,但我们的目标并非用CDPR的游戏充斥游戏市场。我们只想制作真正优秀的游戏,而且我们也不想拥有大量的IP。我们不打算以这种方式发展。”

纵观CD Projekt Red即将推出的游戏阵容,这家公司的愿景逐渐清晰起来:

《巫师3》“旧时曲”扩展包预计将于2027年某个时候上线

紧随其后的是《巫师4》以及有望在未来六年内推出的两部续作

此外,还有已经秘密开发数年的《巫师1》重制版

多人衍生游戏

《赛博朋克2077》续作

全新IP——Project Hadar

考虑到《巫师3》和《赛博朋克2077》之间长达五年的间隔——更不用说玩家们苦等全新《巫师》游戏已经超过十年——CDPR坚持更频繁的发行节奏是可以理解的。而且,鉴于目前有如此多的游戏正在开发中,如果一切顺利,估计该公司未来十年将会比过去十年更加忙碌。