《巫师3:狂猎》至今仍被无数玩家奉为开放世界RPG的天花板——它的地图设计、叙事深度、角色塑造,11年后依然难有对手。但如果你早已通关了那片大陆,那么今年9月2日,你将迎来一部“巫师3味”浓到骨子里的新作:《The Blood of Dawnwalker》。它登陆PC、PS5和Xbox Series X,堪称这些年最像《巫师3》的游戏。 为什么这么说?看看幕后名单就明白了。Rebel Wolves的联合创始人、CEO兼游戏总监Konrad Tomazkiewicz,正是当年《巫师3》的游戏总监;高级编剧Jakub Szamalek和艺术总监Bartłomiej Gaweł,也都在杰洛特最后的冒险中立下汗马功劳。原班核心人马集结,难怪游戏的气质如此熟悉。 在《The Blood of Dawnwalker》中,你扮演的是科恩——白天,他是人类;夜晚,他化身吸血鬼。你拥有诅咒之力,可以选择沉沦,也可以选择抗拒。更棘手的是,你还有一个亟待拯救的家族。这意味着,你必须不断做出残酷决定:时间有限,总有人会被你抛下。游戏内置的时钟会随着每个任务持续推进,所以在一周目里,你想看尽所有剧情、救下所有人,几乎是不可能的——70小时的内容体量,却让你被迫取舍,这正是“巫师3式道德困境”的全面升级。 更特别的是,官方已经展示了游戏的片尾彩蛋,这显然是一场宏大叙事的开端。Tomazkiewicz告诉Polygon,这会是一部跨越时代的系列作品,故事从14世纪中世纪启程,而你做出的每一个选择,都将影响后续作品的体验,一路延续到现代。就像《巫师3》一样,人在怪物与人类之间的界线,永远是它最迷人的主题。 如果你曾因《巫师3》的人物塑造和选择代价而着迷,那么《The Blood of Dawnwalker》就是下一部你不容错过的作品。只是别指望一帆风顺——这一次,你注定要带着遗憾走完旅程。
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