你手上有一个超过40年历史的老IP,游戏开发商把它的名字攥得死死的,但你本人——那个创造了它的人——却连用自己当年的核心设计做个新项目,都要看别人的脸色。这就是理查德·加里奥特(Richard Garriott)眼下面临的局面。更诡异的是,最近两件小事,正在把这出长跑式的拉锯推到一个关键节点上。
第一件事,艺电(EA)悄悄提交了新的商标申请,目标直指《创世纪》系列。这可不是一个在社交网站喊话的随便举动,而是实打实的法律动作。1992年,EA买下了这个角色扮演游戏品牌,之后大部分时间让它待在冷藏柜里,偶尔拿出来晒晒。新商标文件没有指向任何明确的项目,但它们传递出一个清晰的信号:公司还在为这个老招牌续费,不想让别人碰。
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另一件事同步发生,但节奏完全不同。加里奥特在接受Inside Games采访时,把自己这些年的动作摊在了桌面上。他透露,过去每隔十年左右,他都试图跟EA一起搞一次《创世纪》的复活,结果每次都是刚坐下谈,对方就迅速抽身走人。“他们好像总是有兴趣到足够开始聊天,
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