兄弟,你今天刷Reddit了吗?PC游戏版块炸出来一条瓜,我看了直接愣住——做《辐射:新维加斯》《天外世界》《宣誓》的那家Obsidian Entertainment,被自家员工以集体诉讼的方式告上法庭了。

这案子其实从去年10月就开始走程序了,但真正引爆讨论的是 Reddit 用户 macken_zee 在 r/pcgaming 的一次发帖,因为今年1月原告那边刚提交了一份修正版的集体诉讼状。也就是说,这事儿不但没凉,反而证据链和指控范围都在加码。

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提起诉讼的原告叫 Victoria Turner,如果你查一下她的履历,会发现这名字跟《天外世界2》的一位QA负责人对得上,她还参与过《质量效应3》《杀出重围:人类革命》这些作品。目前诉讼定义的集体范围是:从2021年10月9日到法院正式认证集体资格那天,所有在加州以“非豁免员工”身份受雇或曾经受雇于Obsidian的人。Turner还打算把离职时间在2022年10月9日当天或之后的员工也纳入认证范围。

换句话说,不管你现在还在黑曜石搬砖,还是已经跑路,只要在这段时间里当过加州的非豁免员工,都可能被囊括进去。

那诉状到底说了什么?我看完举报材料,最核心的一句指控是这样写的:Obsidian“通过违反州工资和工时法律来提高自身利润”。具体怎么个违法法?往下翻,条目列得非常细:

第一刀砍在工资支付上。诉状说Obsidian没有支付“所有应发工资”,括号里特别标明了包括最低工资和加班工资。另外,员工离职结算时该拿的钱也没给到位——“离职时应结清的工资”出现了拖欠或克扣。

第二刀砍在发薪时间上。不光欠钱,还欠时效。诉状说的是Obsidian未能在雇佣期间“及时”支付原告及集体成员应得的工资。什么叫“及时”?加州劳动法对发薪周期有硬性规定,逾期就算违规,不管金额大小。

第三刀更让人血压高——吃饭和休息。诉状指控Obsidian没有提供“合法的用餐时间”,也没有在无法提供用餐时间的情况下给出相应补偿。休息时间同理,说没给“合法的休息时段”。如果你是游戏行业从业者,应该秒懂这意味着什么——上线前冲刺、版本压测、bug地狱,连轴转是家常便饭,但法律规定这顿饭和这段时间必须给,不然就得赔钱。

第四刀切向报销。诉状提到公司没有报销“必要的业务相关费用”。这个在游戏QA和开发岗里其实很常见,比如你自己掏钱买了测试设备、软件授权、甚至出差费用,最后发现公司根本没打算还你。

最后一刀砍在工资单上——没有提供“准确的逐项工资明细表”。这东西对员工来说就是维权的基础证据,工资单本身不规范,会让所有工时计算变成一笔烂账。

这五板斧砍下来,基本是照着加州劳动法和IWC工资令一条条对标的。槽点密集到什么程度?每条都打在了打工人日常最痛的地方。

Obsidian那边什么反应?今年3月初,公司提交了一份回应文件,措辞非常干脆:对于集体诉讼中提出的“每一项指控”,黑曜石“全面且具体地予以否认”。没有一个字认怂,等于直接对撞。

目前这案子还在审理阶段,法院没判,谁对谁错还没定论。但作为玩家,看着自己尊敬的工作室摊上这种事,心里多少有点复杂——毕竟《辐射:新维加斯》里那些自由选择的剧情、《天外世界》里对资本扩张的讽刺,现在回头看,多了层说不清的滋味。

我还顺手翻到几条跟Obsidian相关的旧闻,放在一起看更有故事感。有一条是《辐射:新维加斯》开发者透露,当年Bethesda让黑曜石的团队坐下来接受了一整套PPT“教育”,内容全是“Obsidian都做错了什么”。另一条是同一个开发者谈到,别指望新维加斯重制版了,因为Bethesda既没有源代码,也“没有相应的工程技术能力”。还有一条,黑曜石当年在新维加斯里用了罗夏墨迹测试图案,结果惹来麻烦,Bethesda那边的说法是:“那些人跑到我们面前说,你们要有好玩的官司吃了,掏钱吧!”

把这些信息拼在一起,黑曜石这家工作室的处境一直挺微妙。一边是玩家心中的RPG白月光,一边在发行商面前常年吃瘪,现在又被自家员工控诉克扣工资。你要说它“坏”,好像不至于;但你要说它“无辜”,加州劳工法那几条指控白纸黑字写得太具体了。

最后多嘴一句:如果你刚好在加州做游戏开发或者QA,又恰好经历过“午休被砍掉”“加班费算不明白”“离职结算拖拖拉拉”这些破事,这条新闻可能比你想象的更值得跟进。至少,工资单自己留好,吃饭时间的记录记一下。真到需要掰扯的时候,这些才是能打的牌。