据知名爆料人Rogue Tx透露,育碧旗下备受关注的《刺客信条》新作《刺客信条:女巫》正加速开发进程,内部目标发售日期已从原定的2027年年底假期档提前至2027年6月。这一消息颇为出人意料,因为就在数月前,该项目的开发团队刚刚经历了一连串动荡。

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刺客信条:女巫》的开发之路并不平坦。2026年初,项目遭遇了连续的人事重创:2月,创意总监Clint Hocking宣布离职;短短两个月内,游戏总监Benoit Richer也选择离开,前往参与创立独立游戏工作室。

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两位核心创意负责人的相继出走,一度引发了外界对项目前景的普遍担忧。继任的创意总监Jean Guesdon接手后,据称采取了一系列成本控制措施,包括从项目中移除了50名开发者。

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更令人关注的是,新领导层带来了全新的创作方向,这意味着部分核心设计元素被重新审视——其中玩家可操控的猫伙伴机制因被认为“过于野心勃勃”而遭到大幅调整甚至移除。这一系列变动一度让外界猜测,《刺客信条:女巫》可能正在背离最初承诺的黑暗风格与独特设定。