这次不是谣言,是华纳在安纳西国际动画电影节上自己说的:飞天小女警要出新电影了。

我刷到这条消息的时候手都有点抖——不是激动,是替这IP累得慌。26年了,花花泡泡毛毛这三个小姑娘被折腾了好几轮,每次都说"回归",每次都不太对味儿。这回官方就扔了一句话:电影由华纳兄弟影片动画部门制作。没了。连个概念图都懒得放。

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咱们来捋一捋这IP的"复活史",你就知道我为什么心情复杂。

原版动画是1998年在卡通频道首播的,那会儿叫《The Powerpuff Girls》,一播就是六季。三个幼儿园年龄的超能小姑娘,用糖、香料和一切美好的东西加化学物X造出来的,白天上学晚上揍怪兽,画风可爱打击感凶残,男孩女孩都爱看。2002年还上过大银幕,是那种讲起源故事的电影版,放现在叫"IP宇宙拓展"。

真正让老粉心里咯噔的,是2016年那次重启。

还是卡通频道,还是叫《The Powerpuff Girls》,但评价直接塌了。Polygon当时的剧评写得挺直白:这版不但没继承原作的性别多样性,反而是个倒退。原话我给你们摘一下——"飞天小女警曾经是动画里性别多元化最有力的范本之一,可惜到了2016年,这个同名新作没往前走,反而退了回去。"这评价已经不是"不太好看"了,是"你把IP的核心灵魂弄丢了"。三季播完,这版就悄无声息地没了。

你以为这就完了?2020年CW电视网又宣布要做真人版。

设定改成了——三个小姑娘长大了,二十多岁,已经不当超级英雄了,因为某种世界危机被迫重新集结。这设定听着还行对吧?问题在于这项目从宣布到取消,整整折腾了三年,连个试播集都没拍出来就在2023年被砍了。更离谱的是2025年流出一段试播预告片,网友看完纷纷表示:这确定不是YouTube上的恶搞短片?那个质感,那个调性,真播出来估计评分能比2016版还低。所以很多人觉得,这项目没成反而保住了飞天小女警最后那点体面。

再往后还有个更早宣布但现在完全没动静的项目。

2022年就说了,原版创始人克雷格·麦克拉肯回来操刀另一版重启。注意,是"另一版",不是现在公布的这部电影。原版亲爹回来做,这消息当时让老粉松了口气,觉得至少味儿是对的。但两年多过去了,连个进度条都没更新,现在突然蹦出个新电影,你说这是把2022年那个项目并进来了,还是又开了一条新线,华纳没说。

所以现在的情况是这样:同一个IP同时至少有三个重启方向在飘——2022年的原版主创回归项目(生死未卜),2023年已经凉透的真人版,再加上现在这个刚宣布的电影版。一个26年前的IP,五年内出四次重启动静,这事搁游戏圈就等于一个老IP同时开了三个项目组,玩家第一反应肯定不是"好期待",而是"你们到底想清楚没"。

回头看看当年1998年的原作,那才叫真的超前。

三个主角性格分明:花花是队长,理性、认真、有领导欲;泡泡天真软萌但战斗起来不提桶跑路;毛毛是个暴脾气,一言不合就开干但不是无脑冲。她们是超级英雄,同时也是普通小女孩——会跟姐姐吵架,会因为没考好难过,会因为跳蚤市场抢玩具跟同学急眼。这种"强大又真实"的女性角色塑造,在那个年代的动画里少得可怜。

有件事我印象很深,原版有一集叫"Rowdyruff Boys",讲的是反派魔人啾啾造出三个男孩版小女警来对付她们。那集最后小姑娘们不是靠力量取胜的,是破了对方的心态,用脑子赢的。这种不靠蛮力靠智取的处理方式,当年在少儿动画里并不多见,它传递的东西比"打怪兽"多得多。那集放到现在来看,依然比很多所谓的"新派动画"更懂怎么刻画角色。

所以Polygon当年批评2016版"退步"的点就在这里——观众看的不是三个会飞的超能小孩,是花花泡泡毛毛这三个具体的人。你把她们变成空洞的打斗符号,加了再多特效也没用。

说回现在这部新电影。目前已知的信息就三样:华纳动画制作,在安纳西动画节宣布的,没别的了。上映日期、剧情方向、主创团队,全是空白。Polygon的记者去联系华纳要更多细节,也没拿到回复。这个信息密度,连"画饼阶段"都算不上,撑死了就是个立项备案。

你要问我怎么看——作为小时候蹲电视前追完六季的人,我当然希望它能成。但这些年被各种"IP重启"反复创过的经验告诉我,能保持谨慎乐观就不错了。原版灵魂在那种简单粗暴的可爱感和冷不丁冒出来的梗,在"超级英雄"和"幼儿园小孩"之间的反差萌。新电影如果能抓住这个,就有戏;如果上来就想着怎么"现代化改造"加一堆沉重叙事,大概率又是走2016版的老路。

老玩家看游戏续作常说一句话:你不出可以,别出烂了。动画IP也一样。

现在这事就摆在这儿了——华纳的牌已经摊了一半,剩下的就看他们到底想拿飞天小女警讲什么故事。等有预告片的那天,咱们再坐下来认真聊聊。在那之前,我就一句话:花花泡泡毛毛,别又被拉出来打工了。