一台售价不菲的Steam Machine或许正是媒体关注的焦点,但故事真正耐人寻味的地方,是玩家可能根本不需要买一台。Valve已经确认,SteamOS正朝着更贴近桌面用户的方向演进,为玩家用自己的PC零部件组装一台Steam Machine铺平了道路,搭载的自然就是驱动Steam Deck的那套操作系统。
Valve设计架构师Pierre-Loup Griffais在接受The Verge采访时透露,从SteamOS 3.8开始,玩家们就能自由选用任意的PC零件来攒出一台属于自己的Steam Machine。最新的SteamOS 3.8.10更新已经带来了对现代Intel和AMD平台更好的兼容性,把系统装到桌面硬件上,变得前所未有的轻松。
眼下,SteamOS最大的短板之一也摆上了Valve的日程。Griffais确认,团队正与Nvidia就显卡驱动支持展开密切合作,不过他也谨慎地表示,完整的Nvidia兼容性可能不会在今年达成。即便如此,Valve愿意公开谈论Nvidia支持这件事,就已经释放出一个明确的信号,它对桌面市场的野心远不止于推出一两款硬件。
技术上,把SteamOS装进PC并不是什么新鲜事,但以往那个过程相当折腾,而且还主要围着AMD体系的硬件打转。现在Valve的决心显然不同了。他们打算让SteamOS成为一个名正言顺的桌面操作系统,后续的规划里,可能还会包括更简单的安装流程,以及和其他操作系统更顺畅的共存体验。
坦白讲,这恐怕才是Steam Machine故事的真正看点。从Reddit到各个社区讨论区,玩家们的反应热烈得让人有些意外——比起掏钱买一台Valve新发布的机器,更多人表露出对现有PC上跑SteamOS这一前景的兴奋。原因并不难理解:很多人手里已经有了一台性能不错的PC,只是没几个人愿意在客厅里拿着手柄,跟Windows桌面系统较劲。
而这恰恰是SteamOS的长处。过去几年里,Valve悄无声息地把它打磨成了市面上最趁手的游戏操作系统之一:开机快、界面天生适配手柄、着色器预编译到位,还带着一股Windows至今难以复制的、类似游戏主机的利落感。如果Valve能顺利把这种体验带到Intel、AMD,乃至日后的Nvidia硬件上,它所撬动的,远不止是又一台游戏盒子。到那时,SteamOS或许真会成为PC游戏中一个与Windows分庭抗礼的选项,而每一台游戏PC,也都将瞬间变身为潜在的Steam Machine。
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