今天下班瘫在沙发上,我刷着Steam冬季特卖添了好几款新游戏,结果扭头就看见了这个:Steam Machine正式开预购了,512GB版本1049美元——行吧,又得开始做选择题了。
我先说清楚价格这事儿,因为真的有点刺激。Valve这次直接端出了两个版本:512GB存储的定价1049美元,你要是再带个Steam手柄,总价1128美元;2TB版本直接干到1349美元,带手柄1428美元。这价格往那一摆,明显不是冲着“客厅娱乐盒”去的,更像是让你在游戏PC和游戏机之间按计算器。
而且Valve自己也挺坦诚的,他们在一篇博客里专门聊了为什么Steam Machine不走传统主机的路子。原话大概是这么个意思:传统主机玩的都是亏本卖硬件,后面靠订阅服务和锁死在平台上的游戏把钱赚回来,短期来看对单一公司是可行的,但长远看,开放的生态对玩家更友好。这话一出,基本就是摊牌了——咱不玩主机那套,硬件本身就不打算赔着卖。
所以你看Steam Machine的定位,其实挺微妙的。它跟Steam Deck一样,底层是Linux系统跑SteamOS,PC游戏要么靠原生版本,要么靠那个叫Proton的兼容层来运行。往电视前面一搁,它就是台游戏机;往桌子上一放,又能当PC用。能玩的游戏种类比一台500美元的数字版PS5要多,但论性能,又打不过那种1800美元的ROG Strix G15DS这种预装游戏PC。简单说,就是比上不足比下有余,但体积极小,往家里不同角落放都挺方便。
说到价格怎么定成这样,Valve工程师Pierre-Loup Griffais和设计师Lawrence Yang在Aftermath那边的采访里给了个挺有意思的线索。他们说,Steam Deck OLED版涨了200美元,这个数字大概能当成“Steam Machine原本目标价位被推了多少”的一个参考区间。你要这么一估,Valve最早可能想着卖849美元上下,但算上元器件成本、组装和物流,最后实际价格到底偏离了多少,他们也没说死。
这事儿背后还有个没法忽视的因素——AI。Valve自己都承认了,整个生成式AI公司的疯狂抢购,直接把内存和各种硬件元件的供应给掐紧了,Steam Deck贵了,Steam Machine也跟着受影响。说到底,咱们玩家现在买硬件,某种程度上是在跟AI公司抢零件。
我现在看着这个定价,脑子里全是计算器在响。原版不带手柄1049美元,如果拿849美元这个猜测的原价当标尺,这波溢价大概在200美元左右。跟PS5那种亏本卖硬件的路子一比,差了好几个身位;但跟正经游戏PC比,它又没贵到让人直接放弃的程度。
说到底,这机器到底是给谁准备的?我觉得是那种既想要PC游戏库的自由度,又懒得自己攒机的老哥,或者客厅空间不大、不想塞个全塔机箱的玩家。但你要是追求性价比或者纯性能党,这张预购单可能得掂量掂量再下手。
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