说实话,刚看到“末世孤海垂钓恐怖冒险”这几个字的时候,我脑子里冒出来的全是问号。末日了你钓什么鱼?海里能有什么好货?但Midey和Carbon合作开发的这款《SNAP JAW》试玩一出,我发现这个组合还真不是瞎搞。
这款游戏把钓鱼、恐怖、生存缝在了一起。你开着船在末世的海面上漂,得不断掠夺大海里的资源来升级你的破船。而最让我觉得离谱又上头的设定是——海里游着一群越来越饿的巨型机电生物,你得靠钓鱼来喂饱它们。光是想象一下在黑漆漆的海面上放线,不知道会拽上来什么玩意儿的画面,手心已经出汗了。
整个玩法的核心逻辑挺有意思:你出海→钓鱼获得资源→用资源升级船只→继续深入更危险的海域→喂那些越来越能吃的机电巨兽。而且还有一条狗陪你,叫耶利米。原文说这一切都是为了迎合这条狗的“惊喜”,虽然我没太搞懂具体怎么个惊喜法,但末日里有条狗陪着,比一个人漂在海上强太多了。
试玩是在夏日游戏节上放出来的。从目前展现的内容来看,这游戏的恐怖感不靠跳吓,而是靠那种“不知道接下来会发生什么”的氛围。海面下潜伏的东西是机械和生物的混合体,带点人机恐惧的劲儿。你投下去的饵,可能引来食物,也可能引来麻烦。
掠夺大海这个设定也比我预想的粗暴。不是传统钓鱼游戏那种岁月静好地甩竿收线,而是带着生存压力的“抢”。这片海已经废了,资源有限,你要活就得跟这些东西争。升级船是关键,船不行你连跑都跑不了。
我现在最好奇的是这些巨型机电生物的设计。既然是机械+活体的混合,体量和攻击方式应该跟普通海怪完全不同。喂食机制是怎么运作的?喂好了会成为助力还是单纯拖延时间?试玩没全展开,但留了个让人想继续探究的钩子。
抛开那些“颠覆XX”的大词不说,《SNAP JAW》这几个元素拼在一起确实新鲜。末日+孤海垂钓+机甲巨兽投喂+一条狗,哪个单拎出来都不稀奇,但合起来就有点意思了。正式发售时间还没公布,但冲着这个诡异的组合,我打算蹲一蹲后续。
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