封面新闻记者 雷蕴含
6月22日,第31届上海电视节青创日产业工作坊在上海展览中心举办,本场对谈以“专业级AI内容创作”为主题,由主持人陈潇然对话灵河文化创始人、知名编剧、导演白一骢。活动上,白一骢以《三体》系列创作实践为核心案例,分享了AI“技术爆炸”下科幻影视制作全新工作思路。
活动现场,图源主办方
在《三体》原著中,有一个重要概念,即“技术爆炸”。在白一骢眼中,当下AI技术的高速迭代,与“技术爆炸”的概念高度契合,“这个‘技术爆炸’的感受从今年2月份以后是非常明显的,当连贯性,逻辑分镜包括一致性的问题基本解决,我认为是真正‘爆炸’的开始。可能到年底的时候,大家会发现整个生成式AI在影视上的应用变得非常简单。”
白一骢透露,《三体》最初做剧本的时候,由于不知道哪种方式会更好,所以做了十几版的方案,非常耗费人力。如今利用AI技术,其实依旧是这套逻辑,做很多套方案,然后选出最优解。但不同的是,传统人力修改剧情需要数周甚至数月,而AI仅需十几分钟便能批量产出多重思路。
AI技术发展迭代速度之快,可谓是“学慢点就不用学了”。白一骢认为,技术上的壁垒到今年年底就会被彻底打破,大家剩下的就是好好搞创作。创作变得很简单,这是个很好的时代。他也直言:“当然这个时代不代表对我们很好,也可能这个时代来临的时候我们会被真正有创造力的人干掉,是很正常的。”
影视项目制作周期漫长,若提前制作AI画面,等到剧集上线时,模型早已迭代数代,素材全部作废。为此,白一骢也表示,自己准备在制作剧集时把其他所有的工作流程先全部做好,等待着新的AI模型出来,再来完成AI的部分。
AI降低创作门槛,《三体》二创也成为热潮。白一骢在现场分享了一则真实案例:网络上一位普通爱好者自制的《三体》场景二创,完成度远超官方团队耗时一年多打磨的几十版设计方案。团队主动联系创作者希望邀约合作,对方却因担忧版权索赔直接拉黑、删除账号,并表示不愿参与。在白一骢看来,若《三体》IP放开大众创作权限,大量不受预算、流程束缚、纯粹依靠热爱创作的民间创作者,产出内容质量大概率会超越官方团队。而针对AI肖像、版权争议,他也明确指出,真人肖像生成限制应由大模型与平台审核机制承担,普通创作者无需承担识别侵权人物的责任。
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