这次涨价不是传闻,是确认了。任天堂6月23日再次强调,Nintendo Switch Online的价格调整计划不会变,7月1日开始执行。我看了一眼新价格,个人套餐一个月从306日元跳到400日元,12个月从2400日元涨到3000日元,涨幅接近三成,你算算,差不多是这个数。
如果你开的是“Nintendo Switch Online+追加包”,那个12个月的个人计划更狠,直接从4900日元调到5900日元。这个追加包平时拿到的内容更多,像一些经典游戏库的扩展,还有部分DLC的免费使用权,涨价之后还值不值,可能要看你对那些老游戏还有多少感情。
先别急着骂,咱把这个事儿拆开看。支持涨价的人会说,任天堂这笔钱对应的不只是联机功能。Nintendo Switch Online本身绑了一堆东西,你要玩在线游戏、要进经典游戏库、要用那个叫Nintendo Music的手机音乐应用,都得靠这个订阅。它不是一个纯粹的联机税,而是一个打包服务。如果你这几个功能都在用,那涨价之后的性价比反而比很多人想象的要平稳。
但反过来想,这也不是全无槽点。不少兄弟买这个服务其实就为了联机,需要联网打个喷射战士、马车、大乱斗什么的。至于经典游戏库,可能打开过一次就不再碰了,Nintendo Music更是到现在都不知道图标长什么样。对于这类玩家来说,不管怎么解释服务内容变多,每个月的实际感受就是——我多付了几十日元,换来的还是那个联机功能。这种“我为用不着的部分买了单”的体验,搁谁身上都得犹豫一下。
而且这事儿还有一个特别微妙的点:涨价幅度不算小,但公告里看不到新增什么功能。没出新服务,没加新权益,不管是经典游戏扩容还是音乐应用的曲库更新,通通没提。这一下就容易让人联想,这涨价涨得有点像成本转嫁,而不是内容驱动。
当然,要不要续费终归是个账面上的事儿。如果你实在膈应,也不是没有退路。Switch上面真正强制要联机的游戏不算太多,很多作品的单人部分足够肝上几百小时。退一步说,哪怕某天特别想联机,临时开一个月也不迟。问题是,对于已经习惯随时上线打两把的玩家来说,这种“断供”的生活节奏可能会有点别扭。
我的判断是,这波涨价说不上离谱,但也谈不上让人舒服。它不是那种“贵到直接劝退”的程度,而是“你会犹豫几天”的量级。你算算自己的使用频率,一个月开联机少于5次的,可能真可以等等看有没有折扣活动;如果你每周都在线上和老哥们语音开黑,那涨的这94日元大概率挡不住你的续费冲动。
说到底,Nintendo Switch Online这个产品在涨价之前就已经是“用的人离不开,不用的人不在乎”的状态。7月1日之后,这个分界线会画得更清楚。你在哪一边,可能你自己心里已经有个数了。
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