游戏行业很难。

手游团队熬了两年,面对居高不下的买量成本和被精品养刁的玩家,信心大受打击;独立团队把Demo打磨了十几版,却不知道如何让Steam算法"看见"自己。也有团队做出了全球玩家会喜欢的题材,却被版号、本地化、合规门槛绊住脚步,被迫放弃触手可及的市场。

好游戏值得被看见,好团队不该独自扛下所有。

我们是谁

Kunpan Games(昆磐游戏)是一家全球游戏发行公司,专注于精品手游与独立游戏。我们尊重每一位开发者,希望让坚持做好游戏的团队专心创作,我们负责让游戏抵达玩家。过去几年,我们深度参与了多款产品从研发测试到全球上线的完整生命周期,已发行及筹备中的产品覆盖移动端、小游戏与 Steam 平台。

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我们能做什么

▍手游发行

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1. 全渠道上架与长线运营

我们覆盖 iOS、Google Play、TapTap 及国内硬核联盟等主流渠道,熟悉各平台的推荐逻辑与流量规则,帮产品拿到首发自然量。更重要的是,我们擅长长线 LiveOps——从版本节奏、赛季活动到社区运营,让产品上线后持续爬坡。

2. 精准买量与达人营销

手游竞争本质是流量效率的竞争。我们自建分层买量模型,从素材创意到 ROI 回收全程数据驱动;同时整合 KOL 资源,清楚什么产品适合"切片引流",什么气质适合"深度种草"。

3. 合规接入与全球发行支持

版号、软著、防沉迷、隐私合规……这些"上线门槛"我们有成熟的 SOP 和法务合作网络。出海方面,我们提供多语言本地化、支付对接及各国分级申请,你专心打磨产品,我们来处理 paperwork和区域合规。

4. 商业化调优与灵活合作模式

无论是内购、广告变现还是混合模式,我们都能在测试期介入,协助优化付费点与礼包节奏。合作模式上,预付+分成、纯分成、全球及区域独代,均可一事一议,匹配团队不同阶段的真实需求。

独立游戏发行

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1. Steam平台运营与数据优化

我们深度运营 Steam 全平台,擅长PV制作、商店页优化、版本测试及管理、内容运营积累愿望单与长线运营折扣策略、并深度参与国内外重要游戏展会。我们清楚如何让平台算法更"友好",并最大化长尾收益。

2. 垂直社区营销与 KOL 资源整合

独立游戏玩家聚集在特定社区,我们通过社区运营提升游戏曝光度。此外,我们建立了从头部主播到腰部创作者的分层触达模型,建立达人筛选及高效匹配机制,用更低的成本带动收入增长。

3. 本地化与全球合规

多语言本地化、文化适配、各国分级与税务合规……这些琐碎但致命的细节,我们有成熟的 SOP 和合作网络,确保产品在全球合法、合规、得体地上架。

4. 灵活的财务合作模式

我们理解独立团队处于不同阶段。无论是需要前期资金支持的预付+分成,风险共担的纯分成,还是情况明确的买断合作,都根据产品完成度与团队需求一事一议。

我们在找什么

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▍精品手游

  • 核心 Loop 清晰,留存数据有基本验证

  • 商业化体系完整度高

  • 具备全球化题材潜力或强区域文化特色

  • 接受全球独代、区域独代等多种合作形式

▍Steam独立游戏

  • 核心创意玩法已验证,Demo 或 EA 版本可体验

  • 有明确的玩法创新、差异化及视觉风格

  • 单机/联机均可,品类不限

  • 预计开发完成周期不超过 6 个月(已上线寻求长线运营合作亦可)

  • 我们尤其看重:团队稳定、愿景清晰、创始人品格及综合把控力优秀——不追风口,想做一款"能留下名字"的游戏。

为什么选我们

市面上不缺发行商,缺的是把开发者当作合作伙伴而非内容供应商的发行商。每个合作项目,我们都会配置专职的运营、营销、本地化及数据分析师,定期同步数据与决策逻辑。你的游戏数据,你有完全知情权。我们也深知当下市场环境游戏团队的资金压力,对于特别优秀的项目,我们愿意在正式签约前提供预付金或测试预算,用实际资源证明诚意。

若您有正在开发或即将完成的项目,欢迎联系:

商务邮箱:[business@kunpan.com]

请附上:游戏包体链接、团队介绍、产品简介、当前开发进度、预计上线时间、制作人联系方式。

反馈:我们将在收到资料后的5个工作日内给予初步反馈。

线下:我们常年活跃于游茶会社群及产品对接会、以及东京电玩展、ChinaJoy、核聚变、WePlay等国内外核心游戏展会,欢迎面谈。

游戏行业正在经历一轮残酷的洗牌。大公司在卷买量成本,中等团队在焦虑留存,而小团队常常在"做完"和"被看见"之间耗尽最后一口气。但我们始终相信,这个行业的根基仍然是好产品,是开发者对玩法、叙事和体验的执念。

期待你的来信。

Kunpan Games