今天一刷新闻,发现《战锤40K:暗潮》那波大更新终于落地了,一个免费内容包搭着机械教的付费职业一块儿来。我第一反应是:又有新东西能让我这种“菜但瘾大”的队友在副本里疯狂倒地了。

先说说最抓眼球的东西,那个卖11.99美元的机械教单位——Skitarii职业DLC。玩过战锤40K的兄弟都知道,这个职业来自机械修会阵营,也就是那群把肉身当累赘、恨不得全身换成机械的科技神甫。但说实话,我更好奇的是免费更新里塞进来的新敌人,毕竟花不花钱是自愿的,新敌人可是强制见面礼。

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这波免费更新的头牌就是两种人形近战壮汉:Scab Vanguard和Dreg Vanguard。简单说,就是带盾的肉搏怪。Scab版本的盾更硬更耐揍,但刷新数量比较克制,属于那种“你慢慢打”的类型。Dreg那边就离谱了,人数明显更多,但好在他们拿的是手工拼凑的破烂盾,打几下就碎,算是给玩家留了条活路。不过要注意,就算盾被打烂了,这些Vanguard本身也比没盾的普通小兵硬得多,别以为破盾就等于收拾残局。

和这波新敌人同步上线的还有一个从今天开始的活动,叫“遗迹废墟”。玩家可以接带“Relics in Ruins”词条的任务,去从邪教徒手里抢遗迹。打完回 Mourning Star 舰上找 Sire Melk 交差,你可以选把遗迹捐给不同阵营,不同阵营给的Buff不一样。奖励包括Ordo Dockets、Plasteel、Diamantine,还有一个全新的头像框。这设定我觉得挺会来事儿的,选阵营换Buff,多少带点RPG里站队的味道。

平衡性调整也跟着来了。Fatshark那帮人说,随着Vanguards实装,他们减少了整个任务流程里Bulwarks的刷新数量。之前他们削减过Ogryn类敌人的出场率,尤其是那种大锤Crusher,现在轮到Bulwarks被刀了。这个改动我能理解,毕竟新盾兵加进来以后要是旧盾兵还铺天盖地,那玩家真得双手离开键盘。

另外还有个细节,Packmaster——就是那种会网住你然后拖着跑的恶心玩意儿——现在不光在Expeditions模式里出现,从Heresy难度往上,其他模式也会刷了。而且Fatshark还给了它们更好的追击能力,现在想风筝放它们更难了,这帮东西移动能力加强了,撤退的时候它们能跟得更紧。作为一个经常被网住拖进怪堆的废物玩家,我看到这条更新直接头皮发麻。

这游戏2022年上PC的时候开局确实不太顺,但现在状态已经很不错了,这次更新也说明Fatshark还在持续往里塞有意义的内容。另外插一嘴给不太熟悉战锤40K设定的老哥:暗潮这游戏并不让你扮演星际战士——就是那群植入基因种子、穿着动力甲的人形坦克。相反,你选的是战锤宇宙里其他派系的职业。刚说的Skitarii来自机械修会,你还能选Ogryn,就是星界军里那种巨型亚人,主打一个莽。

下面是这次1.12.0版本的完整补丁说明,我直接从官网那边搬过来,方便你细看。

敌人
新敌人——Scab & Dreg Vanguards
一种新的威胁正在接近……
这些是人形近战壮汉,配备可破坏的盾牌。他们会让敌人潮更难打穿。
Scab变体拿的是更硬、更耐久的盾,但刷新的数量更稀少。Dreg那边数量多得多,但只带着容易碎的拼凑手工盾。
即使失去盾牌,这些Vanguards也比没有盾的同类更强。

平衡性调整
作为我们持续平衡工作的一部分——延续之前减少Ogryn类敌人(尤其是Crusher)的方向——随着Vanguards的实装,我们削减了任务流程中Bulwarks的刷新数量。
Packmaster
Packmaster已经越过Atoma的废土,渗透进Tertium深处增援它们的同族。
从现在起,Packmaster会在Expeditions之外的其他模式出现,从Heresy难度开始往上刷。
机动性提升:Packmaster现在更容易跟上试图撤退的玩家。

补丁说明就这些。说实话,新增的Vanguards让我这种近战走位永远差一步的人有点发怵,但Bulwarks减少多少又能松口气,等于你刚给一个地方贴上创可贴,另一个地方就长出新刀片。Fatshark这套操作属于典型“给颗糖再踹一脚”式平衡。不过话又说回来,这游戏现在还能保持这种更新节奏,我这种回坑废物也没什么可抱怨的了。机械教Skitarii到底值不值那11.99美元,就看你在不在乎一边氪金一边被带盾新兵锤到怀疑人生。