一个启动器从上线到下线,只用了不到24小时。
如果你在6月22日到23日之间眨了眨眼,可能就错过了《战锤40K:行商浪人》短暂拥有过一个全新启动器,又在玩家排山倒海的抵制声中火速撤回的全过程。两个时间点之间,是一片响亮的嘘声——玩家们对再多一个启动器这件事,零容忍。
周一,猫头猫工作室在Steam上发帖宣布:"《战锤40K:行商浪人》全新启动器正式上线。"今天,他们跟进了一条简短到只有标题的帖子:"我们正在回滚启动器。"两条帖子之间,第一条公告收获了约1800条评论,以及一个令人玩味的数字——零个赞。想知道玩家对这件事的态度有多一致,这个数字就是最好的答案。
在它短暂存在的几个小时里,猫头猫的启动器和其他发行商的同类产品差不多:一个充满猫头猫各款游戏新闻和更新的额外页面。工作室之所以需要这个东西,是因为他们发现自己的游戏正在被信息洪流淹没——"根据我们的调查,有相当大一部分明确想玩'类似CRPG'的《开拓者:正义之怒》玩家,居然从来没听说过《行商浪人》,"他们如此解释。于是,他们决定做一个"尽可能无缝、轻量"的启动器,不强制注册,甚至可以在设置里关闭,让游戏直接启动。
结果证明,那个"关闭"按钮承受了玩家们太多的怨念。面对铺天盖地的反对声浪,猫头猫选择了光速认错。"各位舰长大人,我们听到了你们的声音,正在回滚启动器,"他们在后续公告中写道,"游戏将直接恢复到之前的版本,彻底移除所有启动器相关改动。感谢各位的反馈,对由此带来的困扰表示由衷的歉意。"该说不说,工作室在最初那条帖子里确实说过会听取反馈,并且确实说到做到,动作快得让人挑不出毛病。这条认错消息下氛围明显缓和了许多,不过也有几位老哥的发言已经飘了——其中一位理直气壮地要求工作室开除相关工作人员,顺便把未来12个月要出的游戏全部延期。
无论如何,再见了,猫头猫启动器。认识你不到一天,但你教会了我们一件事:PC玩家对启动器的耐心,比太空死灵的体温还低。
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