最近关于PS6可能延期的传闻,你应该也刷到了。起因是有说法称,目前内存短缺的状况,可能会逼着索尼把原定2027年的PS6发售计划往后推。说实话,这种消息挺容易让人心里咯噔一下的。
但这事很快有了反对的声音。硬件行业内部人士、知名爆料者KeplerL2直接下场表态了。在一个NeoGAF论坛的帖子里,有人问起PS6会不会延到2028年甚至更晚,KeplerL2的回复简单粗暴:一张动图。就是《费城永远阳光灿烂》里Danny DeVito演的Frank Reynolds,做着标志性的表情说“Nope”。什么都没解释,就一个“不”字。
KeplerL2没有展开讲他为什么认定不会延期,但他对论坛用户Bojji的一条回复点了个“赞”。这个赞本身就像在说:“这个老哥已经把我想说的讲完了。”
那么Bojji说了什么?他指出了索尼一个非常现实的处境:拖下去,亏的比赚的多。他的核心逻辑是,索尼已经跟芯片制造商台积电签了合同,专门为驱动PS6的硬件做代工。同时,索尼这边大概率也拿不到什么保证,说未来的内存会变得更便宜。
Bojji的原话是这么算账的:“主机基本都搞完了还延期,根本说不通。他们跟台积电有生产APU的合同,可能连跟内存厂家的GDDR7合同都有了,研发也做完了,这都花掉他们几个亿美元了。PS5的销量现在在放缓。而且,从今天到2030年,谁也不能保证内存价格一定会降。”
他的观点很明确:在2027年发售,到2030年前能卖出几百万台。等将来内存价格真降下来了,你直接降主机售价就行,还能在已经卖出去的那些之外,再抢到巨大的市场份额。但如果拖到2030年才发售,那就是零销量开局。到时候,内存价格可能更低,可能持平,也可能更高——你完全是重头开始赌运气。
这其实不是KeplerL2第一次讨论PS6几乎不可能延到2027年之后。他之前就提过一个信号:AMD已经开始为索尼测试和验证PS6所用的芯片了。他的原话带着一点反问的味道:“你觉得AMD会浪费资源,去验证一个他们自己都认为会被推迟的项目吗?”
这个逻辑链条理下来,其实核心就几句话:合同签了,研发砸钱了,芯片在测了,PS5卖得慢了。握着接近完工的东西不上架,等着一个不确定的零件降价,这赌注对一个要抢市场份额的巨头来说,风险太大了。
顺着这个话题,讨论很自然地引向了索尼在艰难时期发新主机的“经验值”。PS5当年上市,撞上的就是新冠疫情的爆发期。那时候整个游戏行业虽然因为人们被隔离在家,实现了惊人的增长,但硬件这边麻烦一堆,全球供应链随时要崩的样子。有过这么一次经历,索尼对怎么在动荡的供应链里推新款主机,恐怕不陌生。
再说回次世代主机的方向。目前流传的PS6和微软Project Helix的硬件分析很有意思。根据近期对传闻配置的拆解,这俩下一代主机的主战场,看起来不会再是画质上的死磕,而是转向了对帧率的争夺。这个分析说,虽然Project Helix的硬件会更猛一些,但也并没有比PS6强出太多。
Moore's Law is Dead这个渠道在本月早些时候的评论是:“所以,对我来说,这听起来像是其中的一台是为 4K 144 帧准备的,而另一台则是为 4K 60 帧打造的。”
如果说上一代主机还在分辨率、光影、贴图精细度上互相秀肌肉,那下一代,可能就是谁能把“流畅”这个感觉做到极致,谁就更能抓住玩家了。
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