“You Can Play in 30 Minutes, And It Rules”——这是外媒给Night School新作《Unhinged》的评语。说真的,我一个玩过《Oxenfree》两部曲的老玩家,看到这行字时人直接傻在原地。你管这玩意儿叫同一家工作室做出来的?
《Oxenfree》是啥?怪诞电台、少年友谊、灵异频道的温柔一刀;《Afterparty》是地狱酒局、塑料友谊大冒险。结果到了《Unhinged》,好家伙,温情全撕了,递你一把电锯。我给大家捋捋这游戏到底有多离谱:
1. 不是《Oxenfree》那种调调,一点都不是。 如果说前作像一部带点俏皮的青少年恐怖片,那《Unhinged》就是直接切到《德州电锯杀人狂》频道,满屏都是托比·霍珀式的血浆与惊叫。别说我没提醒,这游戏压根没打算藏那种恶趣味。
2. 全程高压,没有喘息。 原文一句“whiteknuckle stress fest”精准到残忍。30分钟里你握着手柄的指节就没松开过,它不是《生化危机》那种靠资源管理制造的焦虑,而是密集的、盯紧你心理防线的暴力惊悚。奶凶小霸王?进游戏三分钟就给你治成老实人。
3. 短,但窒息感拉满。 30分钟通关,大概是你中午点份外卖等配送的时间。但就在这半小时里,Night School把前作攒下的所有浪漫幻想都塞进了粉碎机。没有可亲的角色,没有俏皮话,只剩一个念头——赶紧跑。
4. 但它确实“Rules”。 奇了怪,这种纯圧力测试居然没让人想退款。可能是因为它极短,没给你堆积“垃圾时间”,也可能是那种毫不手软的耿直劲儿,反而让老粉觉得这工作室还有劲儿没使完。当然,你要说它拯救了恐怖游戏,那纯属扯淡,可如果你今天就想找点不把自己当人的刺激,《Unhinged》会给你结结实实来一发。
总结就一句:Oxenfree团队的新活,建议心脏不好的兄弟直接绕道。好奇它能有多疯的,30分钟,够你破防三次。
热门跟贴