今天刷到这消息我整个人愣了一下——堕落之主2宣布延期了。不是延一两个月,是直接推到了2027年第一季度。原本今年秋天就能玩的,现在得再多等半年以上。

说真的,这游戏上个月才在任天堂直面会上公布了Switch 2版本,当时弹幕里一片"终于来了",结果转头就收到延期通知,这过山车坐得我有点晕。

打开网易新闻 查看精彩图片

发行方放出的公告我帮老哥们梳理下重点。这次延期是全线延期,Switch 2版、PC版、其他主机版统一往后挪,没有哪个平台能先玩到。原定的2025年秋季发售窗口,现在改成了2027年Q1,具体哪天还没定,说"有了会告诉大家"。

官方给的理由拆开看有两条。第一条是打磨质量。公告里提到他们搞了个"游戏反馈团队",是一群"经验丰富的魂系老玩家"组成的,这帮人在开发过程中持续给意见,然后开发团队觉得,嗯,确实有很多地方可以再优化优化。具体原文说的是"进一步打磨和完善整体体验",需要更多时间做整合、迭代和抛光。

我翻译一下:核心玩法框架应该已经定下来了,但玩起来可能还不够顺滑,或者某些设计被这帮测试老哥吐槽得挺厉害,以至于团队觉得不能就这么端上来。

第二条理由就比较实在了——躲档期。原话是"这个更新后的发售窗口在战略上将堕落之主2放在了一个竞争极其激烈的假日季之外,确保游戏能获得应有的关注度"。假日季嘛,每年11月到12月大作扎堆,各种年货、各种重磅续作挤在一起,一个不小心就被淹了。

说实话,我看完这段话的第一反应是:你们是不是看了2025年秋冬的阵容,然后默默决定先撤?

打开网易新闻 查看精彩图片

不过退一步想,这也算是个合理的商业决策。堕落之主这个IP在第一代重置版之后好不容易把口碑挽回了一些,二代要是因为赶档期而翻车,那损失比延期几个月大多了。加上Switch 2版本是刚公布的新平台版本,如果赶工上线导致优化爆炸,老任那边的玩家可不会嘴下留情。

公告里还提了一句,团队表示"最近游戏公开后的强烈反响让他们充满干劲",以及"专注于打造一款杰出的黑暗奇幻动作RPG,以及堕落之主系列的合格继任者"。注意用词是"合格的继任者",没有"封神""巅峰"这种吹法,这倒是让我觉得稍微真诚了一点。

现在的情况就是:2027年Q1见。如果你之前看到Switch 2直面会之后已经在心里盘算搭配什么手柄贴膜,可以先缓缓。如果你是第一代的老玩家等着续作,那估计得再多刷几周目前作了。

我个人对延期的态度比较分裂:嘴上说着理解理解打磨最重要,心里还是有点不爽——毕竟期待值已经拉起来了。但比起发售当天打开游戏发现Boss战掉帧到20帧、数值崩成筛子,延半年确实比修半年要强。魂系老哥们应该都懂,这类型游戏要是手感不对,第一印象一旦崩了,Steam评论区能给你刷成火葬场。

最后说一句,原文里提了Switch 2相关的更多信息有专门的链接可以看,想关注的老哥自己去找。等具体发售日期出来了,我再帮大家盯一手。