今天刷到星狐Switch 2版的评分汇总,我愣了几秒。不是因为这游戏有多神——而是任天堂又把《Star Fox 64》重制了一次。说是“新作”,但翻开底牌一看,内核还是1997年那套东西。

第一次玩星狐64的老哥估计现在孩子都会打酱油了。2016年Wii U上出过《Star Fox Zero》,之后这个系列就跟冻住了一样,整整九年没动静。这次突然宣布上Switch 2,本来以为终于等来正统续作,结果一看介绍:依然是安格拉斯博士要占领莱拉特星系,依然是福克斯·麦克劳德带着星狐小队出来救场,依然是开着Arwing战机在各种星球表面做桶滚和空翻。

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说“新”有点勉强,但说它完全冷饭也不公平。Velan Studios——就是之前做《Mario Kart Live》那个团队——这次接手之后往里塞了不少东西。画质是肉眼可见的飞跃升级,过场动画全部重做成了电影化演出,有全语音对白,任务之间的简报环节也是之前任何版本都没见过的。还加了挑战模式、线上4v4对战模式,甚至支持Joy-Con 2的鼠标操控。这配置放在一个“重制版”身上,诚意至少比单纯拉分辨率要足。

官方给的定位是“星狐64的电影化演绎”。角色造型全部翻新,每个星球的场景美术也重新设计过,配乐换成了完整编制的管弦乐。最让我好奇的是GameChat这个新功能——它直接把你放到驾驶舱视角,用你选的星狐角色形象出现在聊天界面里。这玩意儿算不算游戏性提升不好说,但整活效果应该不差。

多周目探索路线也保留了。你可以通过不同选择找到穿越莱拉特星系的分支路径,碰到不一样的任务和挑战配置。老版里那种“这关我居然漏了一整条路线”的体验,这次应该还能复现。线上4v4对战模式是新增的,终于不用只能跟朋友本地撕了。

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发售日定在6月25日,也就是本周四,直接上Switch 2。各媒体评测刚解禁,评分汇总已经出来了——具体分数你自己去翻翻,我不替你做判断。但这种“经典内核+现代化外衣+新玩法点缀”的组合,对老玩家来说到底是回坑理由还是劝退信号,还得看你吃不吃这套叙事。

说真的,星狐这个IP的位置一直有点尴尬。它不是塞尔达那种扛鼎大作,也不像银河战士那样在特定类型里封神。但它有一批死忠,每次出新消息都有人喊“终于等到你”。这次Velan Studios接手之后,至少没走Wii U那代体感操作的弯路,而是在经典框架里添新料。这种做法可能不够惊艳,但稳。

如果你是想入坑的新玩家,6月25日这版确实是最好的入口——画面不落伍,内容也够嚼。如果你是老玩家,想要的是一个真正意义上的续作而不是第三次重构64的故事,那你可能需要再等等。但不管怎样,福克斯·麦克劳德又回来了。这一次,他在Switch 2上。