每经记者:赵雯琪 每经编辑:魏官红
大模型的产业价值外溢,正推动3D(三维)生成赛道成为新的资本风口。
6月23日,国内3D生成大模型公司影眸科技宣布完成新一轮数亿元融资,由凯辉基金、上海国投先导联合领投,老股东持续跟投,光源资本担任独家财务顾问。值得一提的是,这已是这家成立6年的创业公司在一年多内完成的第三轮融资。
当前,3D生成赛道正处于格局重构的关键窗口:字节跳动、腾讯、英伟达、OpenAI等国内外科技巨头悉数布局。字节跳动、美团龙珠等互联网产业方也正是影眸科技已有的投资方。玩家数量快速扩容的同时,行业估值逻辑也在悄然生变。
“3D生成的赛道正在收敛,而收敛意味着,最终只有少数真正解决了产业问题的团队能留在牌桌上。”近日,影眸科技创始人兼CEO(首席执行官)吴迪在接受《每日经济新闻》记者采访时直言。
如今,新一轮资本加持既是对3D原生技术路线的价值背书,也预示着赛道洗牌期的正式开启。
团队多为“00后” 曾被字节跳动、美团龙珠、红杉同时看中
公开资料显示,影眸科技2020年于上海科技大学孵化成立,吴迪、CTO(首席技术官)张启煊及另外两位联创张龙文、曾初啸为上海科技大学师兄弟,创始团队最初以穹顶光场扫描技术切入数字3D领域。
图片来源:影眸科技官网
元宇宙概念退潮后,深耕3D领域多年的影眸团队在3D大模型行业普遍押注“2D升维”技术路线的时期,选择挑战没有人做成的3D原生路线,在3D训练数据稀缺的行业瓶颈下,从算法框架层面寻求底层突破。2024年,公司发布全球首个3D原生大模型框架CLAY,验证了数十万级数据即可训练出可用3D大模型的可行性,且生成效果较2D升维路线实现代差级领先,相关论文获当年SIGGRAPH最佳论文提名。
据吴迪透露,目前团队总规模约60人,三分之二为研发人员,核心成员多为“00后”,其算法团队每2人中就有1人获得或提名过最佳论文,约70%的科研成果可实现产品转化。凭借底层算法优化,其同等效果模型的训练成本约为行业平均水平的五分之一。
“AI时代,算法都是年轻人。”在吴迪看来,团队的高效迭代并非依赖层级化管理,而是源于极度扁平的组织模式。张启煊同样向记者表示:“我们是很扁平的团队,成员大部分是博士,也有很多前沿方向直接让本科生带。研发团队没有那么多层级,不凭经验说话,因为这本身就是新方向,如果凭经验说话,我们可能还在做2D升维,而不是3D原生。”
“任何人有想法都可以提,大家讨论,觉得可行就去做。AI加持下,很多时候一周就搞定初步验证性实验,如果可以就加资源往后做。”吴迪认为,这种充分激发个体主动性的研发氛围,与DeepSeek的组织逻辑有相似之处。在具体研发机制上,团队将技术方向拆解为UV、材质、拓扑等多个细分模块,建立了轻量化的快速验证流程。
聚焦B端市场 海外业务占比约80%
按照公司规划,本轮融资资金将主要投向三个方向:一是3D大模型前沿技术的持续探索,巩固底层技术优势;二是加速核心产品Hyper3D Rodin在全球市场的商业化拓展;三是深耕游戏、电商、3D打印、具身智能等垂直行业场景,提升产业渗透深度。
自创业以来,在AI行业普遍追逐C端(消费者)用户规模的阶段,影眸科技选择了一条不一样的商业化路径:放弃消费端流量故事,选择专业用户与产业客户,走企业级价值路线。
记者了解到,在B端市场,影眸的客户包括字节跳动、Unity、Figma、Canva等企业,今年英伟达CEO黄仁勋在CES期间展示机器人时所呈现的3D画面,Hyper3D是工作流程中唯一的初创企业,另外参与的还包含DeepMind、OpenAI等公司。
过去一年,企业级(B端)营收的质量与可持续性,正逐步取代消费级用户规模,成为衡量AI公司长期价值的核心维度——以Anthropic为代表的企业级路线被广泛视为这一趋势的典型样本。分析人士普遍认为,相比消费订阅模式,以企业客户为核心的收入结构通常具备更高的黏性与盈利能力,也更容易获得资本市场的估值溢价。
当被问及相比于其他3D大模型企业,影眸科技的差异化竞争力在哪?张启煊坦言,早期3D生成普遍被诟病为“随机抽卡”,生成结果不可控、不可修改,难以进入专业生产流程。影眸推出自然语言3D编辑、递归分件、3D ControlNet等独家功能,让生成结果可修改、可拆解、可精准控制。
张启煊提到,这种可控性根植于模型底层的原生设计,并非可以后期打补丁的功能。关键在于要在模型预训练阶段就把相关设计放进去。如果一个模型已经预训练完成,再回头加可控能力会比较难,往往要等到下一代重新训练时才能补上。
在本轮融资官宣的同时,影眸科技也同步发布其最新一代模型Hyper3D Rodin Gen-2.5。据官方介绍,这是全球首个具备千万面级生成能力的3D大模型,首次将类大语言模型的“先思考、再生成”运行逻辑引入3D生成领域。据公司披露,目前其约80%的收入来自海外市场,客户覆盖游戏、电商、工业设计、具身智能、空间计算等多个领域。
“我们的整体定位有点像Anthropic,B端业务是我们重要的增长方向。目前我们积累的B端客户数量和收入比业内其他公司加起来的还要多。”吴迪表示。不过他也提到,公司这两年C端用户的增速很快,这一部分未来也将带来更大的增量空间。
“从最早200万像素摄像头到现在手机1亿像素,大家对创作内容的质量要求越来越高,可以看出,C端用户最终对3D生成的需求,也一定是需要速度快且质量好的生成体验。”吴迪表示。
赛道进入收敛阶段,仅产业落地者能“留在牌桌上”
3D生成常被认为是世界模型(World Model)的“最后一块拼图”。
4月23日,字节跳动正式发布更高精度的新一代3D生成大模型Seed3D 2.0;4月16日,腾讯混元发布并开源3D世界模型2.0(HY-World 2.0);今年6月,专注于3D生成模型技术的创新企业VAST宣布完成近2亿美元A轮系列融资。
随着巨头纷纷入局、技术路线逐步趋同,3D生成赛道正从百花齐放的探索期,进入优胜劣汰的收敛阶段。在吴迪看来,这种收敛是技术与商业双重作用的结果,最终的筛选标准只有一个:能否解决真实的产业问题。
“我们自身有一个特殊背景,公司早期经历过比较艰难的阶段,所以很多事情在早期做得相对谨慎。”在他看来,尽管资本市场情绪起伏,但投资人的核心判断标准并未偏移:“我们现在的投资人还是会更关注我们的模型技术本身,性能还是会决定增长的斜率。”
因此,在面对赛道内正热的“世界模型”,他们也表现出了和其他团队截然不同的克制。“‘世界模型’是一个很广的概念,现在大家把什么都往里面装,我们不太想这么做。”在张启煊看来,撕开“世界模型”的标签,大家主要在做两件事:一是实时视频生成,如Google的Genie-3;二是可仿真的环境,包括资产、模拟器等,以及做类似自动驾驶、机器人策略的执行器。
对于未来的公司规划,吴迪透露:“未来三年内更多场景还是在专业领域。我们主要做两件事:一是精进底层模型的生成质量;二是拓展编辑、Agent(智能体)等能力,让模型在专业领域越来越好用。”
如今看来,3D生成赛道已跨过“可用性拐点”,下半场的竞争将围绕产业渗透深度展开。在巨头环伺的市场格局中,新一轮资本加持为影眸科技能否持续突围技术与商业化,仍需市场与时间的双重验证。
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