我从小就在恐怖片里泡大的。
《月光光心慌慌》《猛鬼街》这类经典,在别人家孩子还在看动画片的年纪,我已经刷了个遍。说具体几岁开始的,你可能都想举报我父母。不过别担心,我现在还挺正常的——就是有个后遗症:再想吓到我,难了。
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所以后来玩恐怖游戏,我图的不是刺激,是氛围、是故事、是那种沉浸感。被吓到?早就不指望了。
但现在这款游戏的1.0版本,开发团队直接放了狠话——他们说玩家根本没准备好面对它有多恐怖。一个靠捉鬼打出名堂的游戏,进化到正式版后,准备让所有和我一样"免疫"的老玩家,重新体会到后背发凉的感觉。
说实话,我有点好奇,也有点兴奋。毕竟对于恐怖片老饕来说,最奢侈的体验不是画面多血腥、Jump Scare多突然,而是那种久违的、真正的"被吓到"。
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