今天刚在《牧场物语 来吧!风之繁华集市》里种完一轮地,转头就看到一条消息:腾讯正打算卖掉它在日本几家游戏工作室的股份,其中就包括做《牧场物语》和《符文工房》的Marvelous。我第一反应不是“哦”,而是“嗯?”——想想这家的新作我还在Switch上肝着,种田手感确实不错,虽然整体玩下来没什么大惊喜,但至少不是翻车之作。结果金主这边已经在谈退出了。
这事是从彭博社的报道里出来的。知情人说腾讯现在在重新盘它在日本的多笔少数股权投资,有些项目即使亏钱也准备把股份卖回给原来的管理团队。Marvelous是目前唯一已经公开名字的退出对象。2020年腾讯掏了差不多70亿日元拿下它约20%的股份,成了这家公司最大的股东。当时这步棋被看作是腾讯在海外铺IP版图的典型打法——不用一口吃掉整个公司,先占个有分量的少数位,绑住几个老牌IP,后面再慢慢把生态做起来。
但四年过去,回头看Marvelous的表现,确实很难说有多亮眼。《牧场物语》和《符文工房》这两张牌打了很多年,去年新出的续作稍微往回拉了拉场面,全球各卖了50万份出头。对一个中等体量的日厂来说,这成绩够活、够稳,可从腾讯的投资视角看,50万份离“爆款”还差着好几档。2025年那部《牧场物语 来吧!风之繁华集市》倒是救了系列的口碑,玩过的老玩家普遍觉得这回总算没走偏,只是玩法上明显求稳,没什么大突破。至于新IP就更吃力了,2024年底出的《Farmagia》,直接被公司财报点名说卖得远不如预期,成了2025财年业绩下滑的一个重要原因。
这次腾讯评估的核心依据,报道里也点得很明白:看和被投公司之间还有没有协同效应。翻译一下就是——我投了你这家工作室,你之后做出来的东西能不能跟我手里的其他资源搭上线?能不能一起打出更大的水花?用这把尺子量,Marvelous虽然经营没出大乱子,但始终没拿出一个像《艾尔登法环》那样能震住全球市场的作品。而白金工作室、FromSoftware还有它母公司角川集团的投资,在这次评估里并没有被波及。2022年腾讯通过全资子公司Sixjoy Hong Kong Limited拿了FS社16.25%的股份,现在是第二大股东,这笔投资显然还稳着。
我在那些老玩家社群里逛了一圈,不少人反而挺平静的。一方面,大家都知道腾讯这几年在海外的投资步伐明显在收,去年《奇异人生》的开发商Don't Nod在审计报告里就已经透出这个信号了。另一方面,Marvelous这种做主机游戏的日厂,本来就不是腾讯那种强运营、强社交的基因所擅长的领域。当年那轮海外扩张里投了不少内容型公司,现在逐个回头看,有些项目可能从一开始就注定是财务投资,很难内化成长期的IP发动机。
报道里还提到一个值得注意的转向:对于《我的世界》和《Roblox》这类UGC基因强的游戏,腾讯的兴趣现在反而在涨。这倒也不难理解,UGC游戏天然带着社区和平台属性,能自发生长出内容生态,用户黏性和商业想象力都比单机种田游戏要大得多。从这个角度看,从Marvelous撤出来,更像是腾讯在重新画自己的投资地图——不是不投海外了,是只投那些能跟自己手里已有的大盘子产生真实化学反应的项目。
作为一个还在《风之繁华集市》里专心搞畜牧配种的人,我其实不太操心这些资本层面的腾挪。游戏好玩我就继续种田,哪天不好玩了自然就弃了。只是看着当年那轮轰轰烈烈的出海投资,现在开始一件件清算,确实会让人有点恍惚:原来大厂的耐心也是有保质期的。
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