一款以中国冥界为舞台的生存建造游戏,用“轮回”与“精气神”重新定义中式游戏叙事

#生存建造 #百鬼夜行 #双人合作 #中国独立游戏 #寻Steam发行

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当西方游戏用僵尸和吸血鬼堆砌“恐怖生存”,有一支苏州团队选择回到中国人自己的冥界——黄泉。苏州滑稽猫网络开发的《黄泉漂流记》(Underdrift: The Chinese Nether World),是一款以中国百鬼文化为底色的开放世界生存建造游戏,当前开发完成度已达90%,正在寻求有实力的Steam发行商合作,准备将这艘“神州”古战舰驶向全球玩家。

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黄泉漂流记》宣传主图

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游戏截图1

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游戏截图2

黄泉之上的航海冒险:你不是在“活”,而是在“漂”

《黄泉漂流记》的故事设定在中国冥界——黄泉世界。玩家前世是侠义之士,死后坠入冥界,却不甘就此消亡。你登上一艘名为“神州”的古战舰,在黄泉世界的群岛之间漂流求生。

这艘战舰不仅是交通工具,更是你的移动基地。白天,你登上岛屿搜集物资、探索未知;夜晚,你回到船上烹饪、防御、休整。而始终陪伴你的,是一只会说话的白犬——谛听。

❝ 谛听,地藏菩萨的神兽坐骑,因某种缘由堕入黄泉,与玩家同行。游戏主线目标就是帮助谛听恢复神力,逃离冥界追杀。这个设计将中国民间信仰中的神话角色自然地嵌入了游戏叙事,而非简单的“宠物系统”标签。

—— Steam游戏介绍页面

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黄泉世界的岛屿探索

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生存建造玩法

六大核心特色:中式生存游戏的“精气神”

轮回系统

百鬼各有独特的轮回方式,你可以选择慈悲渡化而非暴力消灭。轮回不仅避免冲突,还能积累功德——在冥界,“善行”是实实在在的数值资源。

✨ 精气神体系

“神”是角色精气神三属性之一。体力劳动和杀戮会消耗神,神耗尽则魂魄消散——相当于冥界的“过劳猝死”。这套机制让“杀还是不杀”变成真正的策略抉择。

舰炮支援

你在岛屿上发出信号,谛听从战舰上开炮进行远程火力支援,还能投送物资。这不是简单的“宠物辅助”,而是真正的跨空间战术协同。

中式烹饪链

种豆→收豆→磨豆腐。豆腐+猪肉+辣椒=麻婆豆腐。角色实力取决于每天吃什么——食物品质直接关联战斗力,把“舌尖上的中国”做进了核心机制。

农耕畜牧

养鸡取蛋、养羊取奶,种豆磨浆——在黄泉世界建立自给自足的生存循环。冥界也有烟火气,这是滑稽猫团队最打动人的设计哲学。

⚔️ 双人合作

支持单人沉浸或双人联机合作。在冥界漂流,有同伴同行显然更安心——但也可能意味着更多的争抢和取舍。

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更多游戏画面与玩法细节

开发状态与发行需求

截至2026年6月,《黄泉漂流记》开发完成度已达90%,Steam商店页面已上线(“即将推出”状态),支持中英双语界面与字幕。开发者滑稽猫目前正寻求有Steam发行经验的合作伙伴,以推动游戏正式上线及海外市场推广。

开发完成度

90%

开发商

滑稽猫

发行状态

寻发行

大象新闻观察:中式冥界题材,独立游戏的新赛道

过去两年,“中国神话+游戏”的组合在Steam上反复验证:从《黑神话:悟空》的现象级爆发,到《永劫无间》对武侠竞技的持续深耕,中式文化题材已经从“小众情怀”变成了一条可验证的商业赛道。

《黄泉漂流记》选择的切入点更窄但更深:不是宏大的天庭大战,而是冥界群岛的漂流求生。这个设定天然适配生存建造的玩法框架——资源稀缺、环境险恶、自给自足——同时又有百鬼夜行和轮回渡化的文化厚度。

值得关注的是游戏对“精气神”和“轮回”的机制化处理。这不是贴个文化标签的皮肤替换,而是把中国哲学概念做进了核心循环:杀戮消耗“神”,渡化积累功德,食物品质决定战斗力——玩家在每一局游戏中都在经历一套中式价值判断。这种“机制即文化”的设计思路,比单纯的视觉中国风更有出海说服力。

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关注《黄泉漂流记》

Steam商店页面已上线,支持中英双语。开发完成度90%,正寻求Steam发行合作。

发行合作联系:微信 13402685155

https://store.steampowered.com/app/3644950/_/

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大象新闻 · 数字互娱工作室 | 编辑:王达

素材来源:苏州滑稽猫网络提供

审核:王霆杰