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新赛季的无象神器这件装备,不知道大家体验了没有,目前感觉很多法师、法辅对于这件装备适配度都不错,打野、战士、坦克的部分英雄也勉强还行,唯一感觉到很「陷阱」的恐怕就是射手了,这件装备确实没什么必要出。
无象神器:射手
先来看属性:40物理攻击、20%攻击速度、20%暴击以及15%的物理吸血,对于射手来说的确都是可以用上的属性,整体看起来是末世、影刃的竞品装备,也就是属性比较类似。但竞争能力如何呢?末世这件装备是打坦克神器,现在的版本基本上无可替代,自身也有吸血能力,至于影刃,给的攻速明显要比这件装备更多,此外还有移速加成,整体来说竞争力不是完全没有,但也没有强到必出的地步。
然后是被动属性,使用大招提升25%攻速以及召唤15枚飞剑造成物理伤害,这个攻速提升说实话到了比较后期,对于射手的加成不大,因为射手此时的攻速已经提了上来,感知其实没有那么明显,但也还是可以用的,毕竟有比没有还是要好;但是这个飞剑效果就值得商榷了,目前的实测效果问题比较多,伤害整体比较低,而且施法的距离也比较短,此外施法的目标没有办法固定想要的目标。
伤害较低基本上就让这个效果丧失了一大半意义,毕竟后期的射手伤害本身就不低,这个伤害要是占比太低,那就变成了有没有都一样了;施法距离很短,这个是比较伤的,因为射手是不可能在人群中战斗的,往往都是边缘输出,所以施法距离太短就意味着可能打不出去飞剑效果;至于攻击目标的问题,其实和诸葛亮差不多,打错人的情况下,极有可能放走本可以收掉的目标。感觉可能需要对射手的效果,做一点小调整了,尤其是伤害这方面,那有没有适配的英雄呢?也是有的。
艾琳可以适配
为什么艾琳可以适配,主要是这三个问题对于艾琳的影响不太大。
伤害上,玩过艾琳的都知道,艾琳是一个靠频次来提升伤害的英雄,尤其是大招的效果,都是多段伤害来叠加,这种情况下,飞剑的伤害其实可以一定程度上弥补艾琳单次攻击伤害的不足,而且现在的艾琳也基本都是物理攻击装为主,可以提升飞剑的伤害。
施法距离上,艾琳在前期主打的拉扯消耗,等待时机利用大招收割,因为大招的释放距离也很短,所以艾琳此时往往是要主要靠近敌人的,刚好和飞剑的效果比较适配,也能让飞剑尽可能多的攻击到敌人,毕竟飞剑效果本来也需要释放大招才能发触发。
至于攻击目标,艾琳的大招会优先锁定血量最少的目标,这和飞剑的锁敌逻辑基本上是一致的,那么这种情况下,都会攻击同一个目标,也就没什么太大的问题了。而且,艾琳的大招冷却时间不长,但需要叠一定的层数才能释放,20秒差不多是一个平均的时间,刚好足够转完装备的冷却来触发。
整体来看,这件装备对于射手还是弱了一点,有待改动,当然毕竟新赛季才刚刚开始,也可以再观察一段时间。
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