Valve备受期待的客厅游戏主机Steam Machine于6月23日正式公布售价后,因远超预期的1049美元起售价,迅速在玩家社区引发巨大争议。对此,Valve工程师坦言,这一价格“明显高于最初预期”。
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市场此前普遍预期其起售价在699至750美元之间。然而,最终定价较预期上涨近50%。Valve工程师在接受IGN采访时解释,涨价主因是全球AI热潮导致内存与存储成本飙升。他们表示,已努力消化成本压力,让定价尽可能地贴近硬件成本。
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玩家不满的核心在于其“高价低配”。基础款Steam Machine比近期涨价后的标准版PS5(649美元)仍贵出400美元。性能测试显示,其显卡性能仅相当于RX 5700或RTX 3060级别。在运行《战神:诸神黄昏》时,PS5能以4K分辨率稳定75-78帧,而Steam Machine在中等画质下仅为60-63帧。
面对争议,Valve明确表示不会通过补贴降价。公司认为补贴会构建封闭体系,损害PC平台的开放性,并强调Steam Machine是“自给自足”的项目,不依赖Steam商店收入补贴。
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尽管争议巨大,Steam Machine仍于6月25日开启预售。对于玩家而言,是选择性价比更高的传统主机,还是为Valve的“客厅化PC”理念买单,将是一个艰难的决定。
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