看到更新公告的时候,我第一反应是——这DLC是准备把整张专辑塞进游戏?12首以上新曲,两个新角色,两个新关卡,外加一个“鸟类观察”功能……好家伙,一个快节奏动作冒险游戏,居然还搞起了观鸟。这让我想起那些打着打着突然想钓鱼的游戏,但这次的对象是鸟,而且是在一个音乐被当成魔法的世界里。
事情是这样的:发行商PlayStack在6月26日公布,《无与伦比》的免费更新已经上线,同时宣布7月27日会推出游戏本体第一次大型DLC,而原本计划的Nintendo Switch2版则要往后稍稍了。免费补丁以动作部分为首,猛修了一波bug,还在故事模式的动作关卡里加入了跳过功能。最扎眼的是辅助模式——开发组往里面塞进了一整套辅助功能设定,完全是以“让你死不了”的宽容度在调整。按官方的说法,这就是响应玩家社区反馈,把易用性当成了第一优先级。我猜,是革命群众在评论区里敲了足够多的碗,才换来这群D-CELL GAMES的开发者低头搞人性化。
还没玩过的老哥可能不熟,《无与伦比》是那种一上来就把气氛拉满的强节奏动作游戏。女主角克莱尔背负“音乐之罪”,整个冒险都踩着节拍打架。音乐不是背景,是攻击、闪避、连招的核心触发——节拍踩准了,一套动作行云流水;踩飘了,就等着被敌人给你上节拍教学。这设计放在动作游戏里不算新鲜,但《无与伦比》把音游底子融进叙事,让每一次战斗都像在即兴演出,爽快感是有的。
免费补丁上线之后,官方顺手把故事模式的动作关卡加了跳过选项。这操作放在别处可能要被喷“跳过党”,但放在这里反而挺合理——毕竟不是每个人都愿意在每场小怪战里反复打节拍,尤其只是想回头补剧情的人。辅助模式的各种开关,从降低难度到自动辅助攻击,也让手残党再也没法拿“打不过”来弃坑。说白了,D-CELL GAMES这一波就是在喊:回来吧,门槛我都给你削平了。
然鹅,真正的重头戏还得是7月27日的DLC,名字巨长:“THE JAMIE PAIGE CONTENT COMPANION”。官方虽然没公开完整的故事走向,但透露的料已经足够让人把期待拉满。12首以上新曲,包括新的结尾曲,直接把游戏的原声带库扩建了一层楼。两个新角色登场,两个新关卡落地,还有个画风清奇的“鸟类观察”功能——在一个以炫酷动作为主打的游戏里塞观鸟,要么是开发组有人是资深鸟友,要么就是他们在测试新玩法时集体放飞了自我。不管怎样,这都让DLC的内容量看起来不像免费更新,更像是小型资料片。
说到免费,得强调一下,《无与伦比》本体首次大型DLC居然是免费的。0元。这在当前的DLC定价风潮里,堪称一股泥石流。不考虑内购,不搞分章节售卖,12首新歌和一堆新内容直接打包丢给玩家。这操作,要么是团队对游戏有真爱,要么就是他们打算用大量内容拉动NS2延期带来的空窗期口碑。不管动机是啥,玩家钱包没有负担,这点是真香。
另外,补丁里的平衡性调整也挺有意思。公告里写了一句“革命玩家失去了某样东西”,乍一看还以为是在玩梗,结合部分社区讨论,估计是某个玩家曾赖以逃课的赖招被砍了。毕竟动作游戏一旦调整攻击判定和连招窗口,总有人的套路会直接“被殉道”。但具体是哪个角色挨刀,官方没有细说,咱们也只能等7月27日上线之后自己去试。
总结一下这波更新在搞什么:先把过去的错误修到服帖,再来一套辅助功能让新人能活过前三章,然后砸下一个巨量免费DLC——新歌、新角色、新关卡,加上鸟类观察这种意料之外的调剂。对于一款口碑有点两极分化、但核心玩法足够酷炫的动作游戏来说,这更像是一次“再冲一把”的信号。如果你之前被难度劝退,现在辅助模式能把你捞回来;如果你一直盼着新内容,7月27日DLC这一锅绝对管饱。
最后,唯一已知的遗憾是Switch2版延期了。官方没有给出新的上线日期,只说得再等等。对于等着在掌机上感受音乐打斗的人,可能得先看看别家7月的游戏排期,或者干脆先抱着PC版把DLC新内容肝了。反正曲子不会跑,鸟也照常飞——这个带着观鸟功能的动作游戏,大概能成为这个夏天最迷惑但又最让人想试试的更新之一。
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