“《命运2》近年来的市场表现不及预期。”Bungie管理层这句话,成了这次裁员最直白的注脚。索尼与Bungie今日宣布重组,刀锋首先落在《命运》团队——大部分成员受波及,《马拉松》团队也有部分裁撤,连索尼互动娱乐支持Bungie的运营岗都同步缩减。
站在“正方”看,这一刀确实符合商业逻辑。《命运2》已实装最终更新,未来项目还在早期孵化期,庞大的团队越来越难养活。索尼和Bungie对长期方向、开发优先级反复评估后,认为裁员是让资源与目标对齐的必要措施。换句话说,不为情怀留冗余。
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但“反方”情绪恐怕不会平静。当年被寄予厚望的《命运》系列,如今核心团队遭遇重创,即便官方强调《马拉松》仍是投资组合的重点,并在第1、第2赛季基础上继续推进,那些刚接到通知的人,看到的却是另一面——自己成了战略调整里的“资源再分配”。
争论的终局,或许不指向对错。索尼明确会提供过渡支持,并在全球工作室网络里寻找内部调岗机会,算是给这场手术加了一层缓冲垫。但对于一个曾定义服务型射击的团队来说,这次收缩留下的,是一道玩家看得见的裂痕。
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