今天刷到这个消息,我整个人愣住了——星际火狐新作就这么悄无声息地在Switch 2上线了。没有任何大规模宣发周期,没有长达数月的预告片轰炸,reddit上一条帖子直接把发售日拍在脸上:就是今天。
说实话,这种零预警的shadow drop式发售在任天堂历史上不是没有过,但放在星际火狐这个IP上还是让人有点恍惚。毕竟这个系列上一部被大家认真讨论的作品,得追溯到挺久之前了。
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目前reddit上玩家群体的反应比较一致:困惑。不是困惑这游戏凭什么出,而是困惑为什么出得这么安静。按常理,星际火狐这种级别的老IP就算不是压轴,至少也应该在一场直面会里占个3分钟的sizzle reel。结果现在的情况是,没有氪金前瞻,没有媒体抢先评测解禁时间表,大家发现能买的时候游戏已经躺在eshop里了。
对于老玩家来说,这种"突然袭击"其实挺考验心理的。一方面,看到狐狸麦可劳德的名字重新出现在新硬件上,多少会有点回坑的冲动;另一方面,信息这么少,连个正经的系统改动说明都没看到,直接掏钱确实需要点信任。
我现在最想搞清楚的是:这到底是Switch 2生命周期早期一次低调的试水,还是任天堂对这个IP有什么新的理解方式?毕竟在当下这个快节奏的游戏环境里,轨道射击这个品类本身也面临玩家口味变化的挑战。
不管怎么说,游戏已经在手边了。先玩起来,看看这次星际火狐到底准备了什么。
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