本周,曾凭借《午夜以南》斩获大奖的Compulsion Games工作室,至少有十多名员工宣布离职。

这些正在进行的离职潮,出现在微软Xbox计划重大重组、可能带来“显著”裁员和工作室关闭的消息之后。一些离职员工在职业社交平台上公开了自己的状态,其中首席关卡设计师Mike Sklavounos写道:“事情变化得太突然了,我已经正式开启了‘欢迎工作机会’的状态。”另一位前首席游戏设计师Thomas de Rego则表示:“在Compulsion度过了难忘的五年,现在是时候寻找新的冒险了。”

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游戏编剧兼叙事设计师Bijan Stephen、高级技术美术师Marc-André Voyer、高级环境美术师Jasjot Singh、技术动画师Ines Bouakkaoui,以及对话设计师Sean M.等核心成员,也陆续发文透露将离开这家工作室。Sean M.特别提到,他在Compulsion工作了近六年,在这里完成了职业生涯中最具创意满足感的作品。据粗略统计,还有至少五位没有直接提及离开Compulsion、但此前任职于此的员工,目前也标注了“欢迎工作机会”。

Compulsion Games是位于加拿大的游戏开发团队,曾推出《少数幸运儿》,近期作品则是风格独特、融合美国南部民间传说的音乐冒险游戏《午夜以南》。这款游戏不仅拿下皮博迪奖,还获得了英国电影学院奖最佳新IP的殊荣。微软在2018年的大手笔收购潮中,将Compulsion收入麾下,收购节点就在《少数幸运儿》正式发售前不久。根据游戏制作人员名单,《午夜以南》内部开发人员规模为115人,目前职业社交平台上显示仍有111人在职。

虽然这段时间的离职人数规模不小,足以让人感受到工作室正经历剧烈的人事变动,但目前还不清楚这波离职潮究竟意味着什么,以及是否会引发更深层的连锁反应。至少从职业社交平台的状态来看,一部分员工仍处于在职状态。而这一切发生的大背景,是微软正在筹划一场可能波及甚广的结构调整。