站在上海新国际博览中心门口,把整场发布会的内容捋完,我脑子里只剩下一个想法:今年试玩区最大的看点,恐怕不再只是游戏本身。
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会今天在上海国际会议中心开完发布会,时间定了——7月31日到8月3日,地点还是老地方,上海新国际博览中心。主题叫“与AI同游”,光这四个字你大概就能猜到,今年所有展商都得想办法跟人工智能沾上边。
发布会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军,上海市委宣传部文化改革发展处处长、网络出版处处长陆以威都到了场。陆以威提到,上海“游戏沪十条”政策落地后,网游出海增速相当可观;这一届展会还会继续搞第二届中国国际游戏开发者大会和全球电竞大会,文商旅体展融合升级,国潮特色展区也安排上了,目标还是帮上海坐实“全球电竞之都”和“游戏创新之城”的位置。上海汉威信恒展览有限公司总经理万方昱主持了整场发布会,把筹备情况和核心亮点过了一遍。
说实在的,我把官方材料从头看到尾,最想跟兄弟们聊的是这几件事:
第一,千余款游戏线下试玩,参展规模确实又大了。
官方给出的数字是,总展览面积超过14万平方米,目前近900家企业定了展位,其中外企275家,来自美国、加拿大、英国、德国、日本、韩国等39个国家和地区。BTOC互动娱乐馆面积接近12万平方米,超过350家企业扎堆;BTOB商务洽谈馆2.5万平方米,超过500家企业入驻,外企占比达到46.6%。
游戏这块,超500家公司及团队带来逾1000款游戏现场亮相,Steam线上盛典报名游戏超过600款。这意味着什么?意味着你如果真想一款款认真试,四天时间绝对不够用,腿先废了。
参展名单扫一眼:腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、巨人网络、完美世界、金山世游、中国移动咪咕互娱、朝夕光年、顺网科技、PlayStation、360游戏、恺英网络、B站游戏、麟贝互娱、4399&好游快爆、Pocketpair都在,500多家厂商排排坐。独立游戏也有专门的试玩区,以我往年逛展经验,独立游戏区反而是最容易出惊喜的地方——大厂新作你早就在网上看过了,但角落里某个三四个人的小团队做的游戏,有时候玩完能记一整年。
高通还会拉上产业生态伙伴,在骁龙主题馆搞“AI驱动体验进化”,强调多终端融合的沉浸式数字娱乐体验。说白了就是让你感受下不同的骁龙设备跑游戏是什么效果,对数码玩家来说算是个集中体验的机会。
第二,机器人真的来了,不是概念演示,是集中亮相。
这一点可能比游戏本身还让我好奇。宇树科技、逐际动力、魔法原子、露米智能、云幕智造这几家——关注机器人圈子的老哥应该不陌生——会带着人形机器人和具身智能产品直接出现在现场。新闻稿里写的是“开启互动新体验”,我没实际玩过所以说不好具体怎么个互动法。
但想象一下,你在试玩区打完一个副本,转身跟一个正在走动的机器人撞个正着,这事儿放五年前,谁信啊。
第三,外设和硬件党今年选择多到离谱。
这个我帮你们把名单列一下,因为实在太长了:迈从、狼蛛、VGN、维信诺、ATK GEAR、前行者、aigo、变体精灵、铠侠、拜雅、闪迪、梵想,这些品牌全来了。中关村在线联合三星、联想、佳能、海康威视、长江存储、HKC、爱攻等20家品牌搭了个科技娱乐展台。影像这边,索尼、尼康、松下、宝丽来、适马、斯莫格一起构建全链路影像体验——我猜应该是给那些想拍展、拍Coser、拍机器人的玩家准备的,毕竟现在逛展拍照的门槛也越来越卷了。
显示设备更卷:TCL华星带上联想、AGON爱攻、EVNIA弈威、华硕、LG、MSI、Acer、BenQ、TCL、索尼、雷鸟等一群终端品牌伙伴,拿APEX臻图做纽带,直接搞了一场游戏生态显示产品盛宴。你到时候可以一家家比较,看哪块屏打游戏更舒服。
比亚迪也没缺席,带来的是智能座舱和新能源技术——这年头造车的也来CJ了,逻辑大概是:既然你们在车上打游戏的需求越来越大,那我直接把座舱搬过来给你们体验。淘天潮玩、Hot Toys、MOSHOWTOYS、threezero、INART、卡游、天闻角川、大漫匠、JOYTOY、Prime 1 Studio这些潮玩品牌也带着热门产品参展。老凤祥、得力、璞隐酒店等跨界企业都订了展位,跨到这个程度,只能说这场展会的胃口如今是真的大。
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