有人在挖沙子,有人在提炼像素,有人在8月13日这天注定要被困在2D工厂传送带上。Hooded Horse和Lantto Games刚刚宣布了Sandustry的抢先体验日期,这是一款资源会崩解成独立物理像素的工厂建造游戏。
游戏将通过Steam、GOG和微软商店同步开启抢先体验。官方在新闻稿中这样描述:玩家将在程序生成的星球上勘探,深挖并自动化复杂的生产线,建造像素级精准的工厂来收割每一种资源,再把它们转化成更新更高级的材质。开发团队承诺,玩家需要不断扩充武器、化学反应和技术手段,才能榨干这个蛮荒世界的每一寸土地,同时还要揭露深埋地下的古老秘密。
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引擎的物理系统延伸到了热力学建模——流体可以被蒸发,蒸汽飘到天际就会形成积雨云。预告片里的沙粒看起来确实无处不在,但截图和视频中也藏着大片水域,甚至可能有符合“古老秘密”定义的冰冻地下海洋。
游戏的整体观感像是在Noita式的迷宫深处塞进了一座工厂模拟器,这种组合听起来就带着某种灾难性的浪漫。至少目前还没有出现随机传送法杖之类的玩意。如果你手痒,试玩版现在还能下载。
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