说来也怪,我点开这条消息的时候,整个人愣了一下。作为经常逛恐怖游戏圈子的人,FNAF这IP跟Scott Cawthon基本就是绑定的概念,从2014年第一部游戏到现在,大大小小的事情他都在。结果第三部电影的消息一出来,编剧栏上写的居然不是他的名字。
具体来说,6月26日《好莱坞报道》那边放出的消息是这样的:《玩具熊的五夜后宫3》的编剧是Gary Dauberman。这名字你如果喜欢看恐怖片应该不陌生,《安娜贝尔》系列和《小丑回魂》的剧本都是他的手笔。最近这两年他对游戏改编这摊子事也上手了,2025年的《直到黎明》电影剧本是他写的,今年那部《街霸》电影的故事部分他也在参与。
一个在恐怖片领域摸爬滚打多年的编剧接手这个项目,逻辑上说得通。毕竟FNAF这个系列的核心就是恐怖氛围加机械玩偶带来的那种说不清的诡异感,找个懂恐怖片怎么写的人来主笔,商业上属于稳扎稳打的思路。
但这种安排还是让人有点意外。Scott Cawthon跟这个IP的关系太深了。第一部电影的时候,他是联合编剧之一;到了第二部,编剧栏上就只写了他一个人的名字。从原创游戏到电影改编,他对剧情走向和角色设定的掌控一直很紧。这次到了第三部,他的角色变成制片人,剧本的事不再是他亲自执笔了。
说实话,这事儿放在FNAF的社群里,估计能聊出一堆帖子。有人可能会觉得,Scott不写剧本了,那味儿会不会变?毕竟这个系列的世界观复杂程度,老玩家心里都有数,各种时间线上的线索、隐藏的小游戏、细节里的暗示,没跟着一路追下来的人第一眼看过去很容易就迷糊了。
说到这个,我倒是想起一个挺有意思的事情。Polygon那边给第二部电影写了篇评论,里面有一句话,大意是如果你对游戏系列的来龙去脉不了解,那这部电影的故事在你眼里就是一锅粥。这句话其实点出了一个挺现实的问题——Scott Cawthon作为原作者,他在构建电影剧情的时候,可能太沉浸在已有的世界观里了。他知道所有藏在明面下的东西,但普通观众不一定跟得上。
现在换个职业编剧来写第三部,也许恰恰能解决这个矛盾。Dauberman的背景是标准的电影工业体系出来的,他知道怎么让一个故事在没有前置知识的情况下也能被人看懂。这对FNAF这个系列扩大观众群来说,未必不是一件好事。前两部在票房上都挺成功,商业成绩摆在那里,环球和Blumhouse想继续推进这个系列没什么好奇怪的。但口碑这块,说实话还有打磨的空间。
当然,也不能完全排除另一种可能。Scott转制片人,不是说他就不管了,而是参与的方式变了。制片人对项目整体方向依然有话语权,他可能更侧重于把控这个世界观的大框架,而具体的台词、节奏、情节推进这些事交给专业的人来做。这种分工如果配合得好,出来的东西反而可能是前两部没达到的那种平衡状态。
不过现阶段关于第三部电影的具体信息其实还很少。Josh Hutcherson、Piper Rubio、Elizabeth Lail和Matthew Lillard这些第二部的演员会不会回归,没有确切说法。第二部结尾留下的那些线索怎么展开,也没有任何消息。环球那边的排期表上,FNAF 3还没有定下具体的上映日期。
唯一的确定性信号是,编剧已经定下来了,而且按照同一则报道的说法,Emma Tammi预计会继续回来当导演。导演和编剧两个关键位置都有了名字,这件事就说明项目在往前推进,离正式开拍应该不远了。
咱回过头来看这件事,会发现它其实反映了一个挺有意思的现象。游戏IP做电影,前两部的套路都是原作者深度介入创作,这保证了核心粉丝能看到自己想要的东西,但也带来了一些叙事上的包袱。到了第三部,制作方开始尝试让更懂电影语言的人来接笔杆子,这算是这个系列在产业化上迈出的又一步。
至于这个变化最终出来的效果怎么样,现在谁也说不好。恐怖片这个类型对编剧的要求其实挺微妙的,既要吓到人,又要让人在吓完之后觉得故事有逻辑,不能光靠跳吓堆砌。Dauberman之前的履历里,《小丑回魂》在处理多角色群像戏和童年恐惧这些元素上是比较出彩的,《安娜贝尔》系列的路线更偏向传统的超自然恐怖。FNAF的基调介于机械恐怖和心理恐怖之间,他能怎么融合自己之前的经验,是个值得观察的点。
最后说句玩家角度的实在话吧。不管编剧怎么换,咱对第三部的期待其实很朴素——故事讲明白点,别让路人观众看完一头雾水,同时该有的FNAF味儿别丢了就行。这个要求说起来简单,做起来可一点都不容易。
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