说真的,当一款游戏开始聊“我们想跟谁联动”的时候,通常都是粉丝在自嗨。但这次不一样——开口的是开发者本人,而且是在Evo 2026现场。

《Invincible VS》的游戏总监Dave Hall和主战斗设计师Bau Bautista,在被问到会不会像《街霸6》《铁拳8》那样引入其他IP的客串角色时,完全没打太极。

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他们甚至直接点名了一个系列:《真人快打》。

我当时的反应就是:你们认真的?一个偏动画渲染风格的格斗游戏,要跟那个以终结技和出血量著称的系列搞到一起?这画面想想都有点过于刺激。

但仔细一想,这事还真不全是画风问题。开发团队在采访里的态度很明确——他们对跨类型合作持开放态度,不是“我们研究研究”那种官方套话,而是真在考虑让完全不同的IP角色走进《Invincible VS》的世界。

Hall的说法是“张开双臂欢迎”,巴蒂斯塔补了一句“只要觉得合适”。这语气,不像是随口一说。

当然,现在没签约、没官宣、没任何实锤。只是两个开发者在一个格斗游戏大展上,对着镜头说出了自己的想法。但恰恰因为不是在发通稿,这种“聊聊可能性”反而让人觉得有点意思。

我唯一好奇的是:如果真谈成了,那些《真人快打》里动不动就拆骨头的角色,进了《Invincible VS》会被“和谐”成什么样?总不能这边一个终结技下去,对面只是头顶冒个“KO”吧。

这事现在只能当个瓜吃,但至少说明开发组脑子是活的。后续到底能不能成,就看两边怎么谈了。