今年《塞尔达传说:时之笛》重制版的消息,坦白讲,有点让人提不起劲。我们对这部作品的样貌几乎一无所知,更别提玩法层面的改动了。但有一处来自官方改编漫画的设定,如果重制版能将其纳入,或许能带来一段令人心碎的剧情高光。

漫画作者姫川明(两位艺术家的共用笔名)在游戏登陆N64数年后,于2000年推出了《时之笛》改编漫画。故事分为上下两卷,林克在第一卷中途便拔出了大师之剑,整体叙事与原作保持一致。当然,因媒介转换自然有不少差异,但其中有一段关于火之神殿头目沃尔瓦吉亚的起源故事,实在值得在重制版游戏中获得"正名"。

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这段漫画独有的篇章是这样的:林克在海拉尔城堡镇集市,从一名商人手中买下了一条幼龙。一人一龙结伴同行了一段日子,感情日渐深厚,但最终林克还是选择将这只生物放归自由。七年之后,当林克踏入火之神殿的沃尔瓦吉亚巢穴时,这段往事以闪回的形式浮现,玩家这才恍然发现——那头曾经亲密的伙伴,已沦为加农多夫的奴役之兽。

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原版游戏中,沃尔瓦吉亚仅仅是远古时期盘踞在死亡之山的巨龙,被加农多夫复活后用以恐吓并吞食鼓隆族。这种"单纯的邪恶巨兽"设定,到了成年篇章里,与幽灵加农、双子魔女这类更有背景的反派相比,冲击力明显弱了一截。而漫画的处理方式——将头目战的前史悄然藏于玩家眼皮底下七年,让它从一场普通的Boss对战,升格为一刀刀砍向旧友的残忍告别。

当然,直接给林克再添一个漫画中的"旅途同伴"或许并非重制版的最佳方案。如果说原作里哪位同伴最需要强化塑造,那一定是他身边那只聒噪又忠诚的小精灵娜薇。但截取漫画起源设定中更精华的部分,完全能为重制版串联起一条兼具暗线与情感张力的叙事线索。城堡镇集市本就充满生活气息,是埋设新支线任务的绝佳土壤。试想:一段从贪婪商人手中解救幼龙的支线任务,悄然为成年后的宿命对决埋下伏笔——七年前后的海拉尔,繁华与荒芜的对照,会因此变得更加刺骨。

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在全新的美术风格与大幅跃升的画面表现力下,林克完全有能力在那些情绪浓烈的时刻,流露出更具感染力的细微反应。沃尔瓦吉亚在官方漫画里的这个起源故事,若能被重制版采纳,势必会成为一记精心设计的情感重击。