近日,日本任天堂公司公布了2026财年的企业组织架构最新人员数据。根据官方文件,报告期内公司在全球范围内实现了正式员工的净增长。这一数据鲜明地反映出这家平台持有者在市场上的稳健地位,与业内多数主要竞争对手持续进行的大规模裁员和关闭内部工作室的浪潮形成了强烈反差。
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过去十二个月间,公司全球正式员工净增308人,员工总数从上一年的5,630人增至5,938人。人员扩充覆盖了所有核心部门,包括北美、欧洲及日本分支机构。净增员工分布于软件直接开发部门、视觉效果团队以及网络服务技术支持团队。
公布的数据还揭示了这家日本巨头内部独特的用工稳定性指标,该指标在整个科技行业中位居前列。任天堂员工的平均连续在职年限目前已升至14.6年,创下历史新高,反映了极低的人员流动率。员工之所以愿意长期留任,得益于舒适的工作环境、成熟的经验传承文化,以及不存在为短期预算优化而突然裁员的做法。
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任天堂社长古川俊太郎在近期与投资者和股东的闭门会议上也确认了支持员工的方针。管理层已正式宣布为日本办公室所有职级员工上调基本工资。
据悉,此次加薪幅度为10%。古川在2026年任天堂股东大会上被问及员工未成立工会的相关问题时透露了这一决定。他表示:“我们认为保持薪酬水平适当非常重要,正在实施包括将基本工资提高10%在内的加薪措施。”
这一积极举措正值游戏行业动荡之际——索尼PlayStation和微软Xbox的硬件销量均出现下滑,多家工作室宣布裁员,Xbox近期也再次上调了硬件价格。
你们对此怎么看呢,认为只有任天堂在大赚特赚吗?欢迎来评论区讨论。
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