《The Game Business》主编兼联合创始人克里斯托弗·德林就围绕PlayStation与XBOX软件销售的持续讨论发表了看法,称多数新AAA单人游戏在索尼平台的首发销量显著更高。德林在社交媒体上回应相关争论时表示:"一款新的AAA单人游戏在主机上,首发销量中约有75%至80%来自PlayStation对XBOX。在线多人游戏的这一比例通常较低。"
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在一名用户质疑该数字依据——询问是否包含索尼发行游戏、Game Pass收入或玩家参与度后,德林澄清他特指销量而非玩家数。"我用的是'销量'一词,而非'玩家数',"德林写道。"这基于我所能接触到的几乎所有数据供应商……我取了平均值。索尼发行的游戏不在XBOX上。"另一名用户询问该数字是否仅适用于英国或欧洲,以及是否涵盖数字版与实体版销量时,德林以一词作答:"全球。"
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当另一评论者批评缺乏公开引用来源时,德林回应:"我就是来源。"并接着称基于GSD、Ampere等数据分析公司提供的原始资料数据。
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此番讨论发生于2026年6月《GTA6》预购开启后。初期零售报告显示PS5预购量以约6比1的比例领先XBOX Series X|S,该数字被广泛归因于索尼与Rockstar Games的营销合作关系以及PS5显著更大的装机量,但微软对此提出异议,认为其严重依赖第三方联盟链接数据而非官方发行商销售信息。
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