一款游戏,同时在线峰值冲到了将近4万人,结果Steam评价那边写着“特别差评”——这组合属实有点抽象。按照常理推断,能吸引这么多玩家同时涌进去的游戏,口碑不至于崩成这样。但《SAND》偏偏就上演了这么一出反常识的戏码。

6月23日,这款沙漠撤离游戏在Steam开启了抢先体验。上线后势头挺猛,Steam同时在线峰值超过3.8万人,当前在线也有1.6万人。但评价页面的红字“特别差评”就挂在那儿,跟你明牌告诉所有路过的玩家:这游戏,目前在商店页面得小心斟酌。

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翻评论区翻论坛讨论,玩家的槽点主要集中在几个方向上。大家火气最大的,是官方对开挂玩家“不怎么管”的态度。撤离游戏跟外挂天生是冤家,你辛辛苦苦搜了半小时的资源,被挂哥一枪带走,那体验确实折寿。另外一个让独狼玩家直接破防的点,是主播车队太多了,单人玩家根本没法玩——匹配进去对面是一整支配合默契的队伍,你一个人驾驶着巨型移动基地Trampler在沙漠里晃荡,基本就是行走的快递。

然后就是Bug问题。有玩家反馈碰到了服务器问题,还有单人模式误匹配到多人队伍、角色会卡出诡异的太空步平移、Trampler碰撞判定离谱导致玩家被原地弹飞等情况。官方倒是没有装死,在6月27日推出了首个重大更新,修了一堆问题,包括角色控制优化、移动碰撞判定调整、Trampler与火车的互动效果改进、整体光影表现优化,还新增了新手引导提示。同时服务器端也部署了DDoS防护,继续处理服务器在线匹配报错的问题,但部分Bug目前还在修复中。

这就让人想不通了——游戏品质其实不差。单从玩法设定来看,《SAND》本身是有点东西的。游戏背景设定在1910年代的另一个时空,一个叫Sophie的星球上发生了大崩塌,整个世界变成了无边无际的沙漠。玩家以第一人称操作,驾驶巨型机械步行载具Trampler,在黄沙之中探索、搜刮、跟其他玩家争夺资源,最后安全撤离。

它最大的特色是这个可以自由建造和改装的大型移动基地。游戏支持单人或最多6人组队,队伍成员必须协同操控同一台Trampler——有人负责驾驶,有人操作炮塔,有人搬运炮弹,有人维修船体。在广袤的沙漠中移动、索敌、交战,全靠这台载具撑着。等队伍资源攒够了,你还可以展开大型基地炮塔搞阵地战,也可以直接脱离基地去摸营袭击。如果成功干掉另一台Trampler,就能搜刮残骸上的资源带回撤离点,用来强化自己的装备和基地性能。

说白了,玩法底子是真的有潜力,PvPvE加上移动基地的建设与协同操作,在撤离类游戏里算是个挺新鲜的思路。问题出在,一个需要公平竞技环境的游戏,外挂和车队碾压独狼的问题如果处理不好,玩家流失会非常快。

总的来说,《SAND》现在这个局面,属于典型的“游戏还行,运营和社区环境拉了”。官方首个更新算是表达了态度,但能不能把“特别差评”翻回来,还得看后续能不能把反外挂力度和匹配公平性真正提上来。对独狼玩家来说,现阶段如果没人一起组队,入坑前还是先看看评论区吧。