谁说恐怖只会让人恐惧?在Ice Nine Kills主唱Spencer Charnas看来,最棒的恐怖作品反而是种放松。

这支波士顿乐队刚甩出一枚重磅“炸弹”——与史上玩家最多的恐怖游戏《Dead By Daylight》联手打造的单曲《Play Dead》。MV里,滑板传奇Tony Hawk、《死神来了》演员Devon Sawa和《断魂小丑3》的Krsy Fox集体亮相,血浆浓度爆表。但这并非一次简单的商业联动。Charnas告诉NME,他们想做的事更“危险”:让这首歌不是“受游戏启发而创作”,而是“它本就应该存在于那个世界”。为此,乐队与《Dead By Daylight》的长期作曲家Michel F. April紧密合作,确保氛围、张力和强度完全贴合游戏的诡异质感,甚至“卧底”玩家社区,汲取最死忠粉丝的真实感受。

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如果说有人怀疑摇滚乐与恐怖游戏的联姻是否真诚,Charnas有足够底气反驳。Ice Nine Kills已发行两张恐怖概念专辑,并先后为《惊声尖叫7》《准备好了没2》和《断魂小丑3》贡献原声。但《Dead By Daylight》对他们而言是另一回事。“这感觉像进入了一个和我们共享大量创意DNA的宇宙,”他解释,“它建立起的遗产太强大了,我们极其尊重这个游戏里古怪、阴险又完全让人沉浸的氛围。”

当被问及恐怖、游戏与吉他音乐为何能构成如此完美的组合,Charnas给出了一个令所有宅男共鸣的答案。他最喜欢的专辑和游戏,往往都证明“电影感”不是银幕的专利。“最好的那些作品不仅是强烈,更是完全的沉浸。被一部伟大游戏的风格化叙事、一部杀手电影或一首摄人心魄的歌曲席卷,是同等程度的兴奋。”更反常识的是,他坚称这些让人肾上腺素飙升的东西,本质上反而是松弛。“无论是《惊声尖叫》里那些致命的歌,还是驱动你熬过无数小时游戏的迷人配乐,”他说,“把它们拼在一起,你就得到了一个能横跨不同粉丝圈的美学三件套。”

那么,这种“放松式恐惧”的尽头在哪里?Charnas透露,近期一系列单曲(包括《Play Dead》)正在拼凑出乐队的下一张地图。他们似乎不打算回到安全的领域,而是在恐怖与金属的交叉地带越凿越深。或许正如他的游戏哲学所揭示的,当外部世界充满不确定性时,一头扎进精心设计好的“安全恐惧”里,把控制感交还给玩家和听众,本身就是一种治疗——至少比面对现实要甜蜜得多。